Real Time Cover Penetration Framework
评分
实现动态实时穿透与材质模拟
该框架让子弹能够根据材质属性实时穿透掩体并对后方目标造成伤害,支持直接穿透效果和碎片飞溅(Spalling)模拟,增强战斗真实感。
专为模组作者设计的灵活扩展系统
提供多种模板Projectile与Explosion配置,方便模组作者快速集成穿透机制,兼容Ballistics类模组,并支持OMOD自定义覆盖Projectile逻辑。
v0.4-Beta完成核心功能并优化稳定性
当前版本已实现基础穿透与Spalling机制,包含多个演示文件供参考,修复了部分表面反射异常问题,并提升对多弹道模组的兼容性。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
0暂无讨论