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26在长达数年的游戏过程中,我确实安装并卸载了数百个模组——从相当微不足道的小修改到全面的大修——这确实是可行的,无论有多少人声称做不到。然而,有一个非常重要的注意事项是,你真的需要对模组制作有所了解,因为某些模组在游戏进行中卸载后可能会导致游戏不稳定,甚至完全无法游玩。因此,你可能需要手动更改、添加或移除某些文件来修复游戏。除此之外,如果你打算从现有的存档中移除模组,最好随时备份所有游戏文件和存档,以防你需要将游戏恢复到之前的某个状态或覆盖掉一些不需要的文件。 简而言之:在游戏过程中卸载模组(尤其是影响较大的模组)是非常危险的,除非你对模组制作非常有经验,并且不介意在出现问题时花时间和精力修复游戏,否则我一般建议不要这样做。
2025-02-26
尝试将你的松散文件材质模组打包成BA2格式。可以试试ENB或Special K来增加游戏的显存(VRAM)使用量,前者更为推荐。对于更便捷的操作,你可以尝试使用Cathedral Asset Optimizer。
2025-02-22
其实我跟他们一样 knowledgeable(有经验)。我不会把模组作者捧得过高。我没有问题,因为我清楚自己在做什么。所以请替你自己说话。
2025-02-05
一款非常优秀的模组。谢谢!
2025-01-16
规则完全正确。我不明白有什么好争论的。在游戏开始后可能值得考虑卸载的唯一模组是不含插件(ESPs、ESLs、ESMs)的材质替换模组。即使是带有空插件或占位符插件的模组也不安全。甚至卸载纯动画替换模组也可能引发问题。一些脚本或其他资源会被写入你的存档文件中。启动xEDIT后你会发现,当你移除含有插件的模组时,FORMID会发生偏移。到了那个时候,你就麻烦了。如果你认为自己比那些每天都在处理用户抱怨存档损坏且努力寻找解决办法的经验丰富的模组作者更懂行,那就请便吧。提示:没有解决办法。这从来都不安全。
2024-11-13
Freyr95,老实说,这是一种很糟糕的心态。你不应该浅尝辄止,不去深入理解问题并知道该做什么、不该做什么,而是选择固守规则。这条规则并非完全错误,但也绝非完全正确。
2024-09-27
有人知道如何修复 Handy 先生(机械仆从)的相机过度缩放的问题吗?
2024-09-12
对话中及对话后纹理分辨率会突然大幅下降;次世代平台玩家遇到此问题。虽然具体原因不明,但只要进入这个酷炫的镜头模式,纹理就会变得低分辨率并持续保持,直到重新加载游戏。我在新创建的MO2配置文件中禁用了该模组进行测试,发现普通对话后再也不会出现这种情况了。当然,像B社其他游戏一样,频繁快速旅行会导致纹理变低,但在启用该模组的情况下,每次对话都会触发这一问题,并且无法恢复。
2024-07-18
视角过于贴近Mr. Handy机器人。除此之外,它非常完美。
2024-06-17
安装此模组后,与人交谈时感觉就像透过动力装甲的肩甲在看一样。不过还是很值得的。
2024-05-01
KhaoMaat
BetterHUD - Immersive and Dynamic - User Configurable
PATIENCE (CCR) - Disable NPC Comments When Waiting for Player Input