评分
多功能整合框架,提升游戏体验
提供FOV调节、自由摄像、闪光灯控制、场景时间缩放等实用功能,简化了原本需要多个MOD才能实现的操作流程。
支持DLSS、FSR和XeSS超分辨率技术
通过插件系统可灵活加载NVIDIA DLSS、Intel XeSS或AMD FSR等画质增强模块,显著改善高分辨率下的视觉表现。
持续更新并修复性能问题
最新版本优化了稳定性,解决了卡顿、崩溃等问题,并改进了插件兼容性,支持从GitHub获取每日构建版本以获得最新功能。
结合最近19条用户讨论生成
讨论
19如何微调视野(FOV)滑块的数值?它只允许我选择像100.49%这样的值,但我的强迫症想要 precisely 100%。
2025-01-10
不幸的是,《生化危机8》和AIM的视野(FOV)滑块都无法正常工作,全局FOV滑块还会禁用瞄准缩放功能。已在第三人称模式下测试。
2024-11-15
精彩的模组,功能也非常出色。我个人讨厌瞄准时武器放大这个设计,就像甚至《逃离塔科夫》都有这个功能,但好在这个可以通过这个同样精彩的模组关闭。我唯一的小抱怨就是滑动条了。超宽屏的情况下调整到合适的数值简直就是噩梦,尤其是当你想同步两个选项(比如视野和武器缩放视野)时,真的非常麻烦。所以,我希望可以加入手动输入数值的功能,如果可能的话。感谢模组作者的努力,十分 appreciate。
2024-10-29
你好。如何修复手电筒?它似乎会在地板上某处以及伊森脚下投射光线,仿佛他害怕绊倒一样。我该如何修复这个问题?第二点,在进入主菜单、游戏开始新场景、加载存档或进入设置菜单时,即使飞行模式(Flycam)已关闭,它也会自动开启。如何解决这个问题?
2024-10-05
为什么当我按下右shift时,游戏画面会降级?就像反锯齿效果被反转了一样……非常烦人……只有按右shift时才会发生吗?
2024-10-04
即使有了这个模组(我并不是说它不好,它真的很棒),UWD中的狐狸模型和分辨率仍然很糟糕,这对我来说是个很大的问题。
2024-08-09
请问 upscale 版本在哪里?
2024-06-23
我尝试了5种不同的RE框架版本和 upscale 插件,但每次运行几秒后都会崩溃。即使我使用了DLSS.dll(也尝试了3个版本),但它似乎与Intel Xess兼容。
2024-05-22
你们有没有解决这个问题?我甚至尝试了GitHub页面上发布的最新版本Reframed Framework搭配时间缩放技术,但仍然显示DLSS。我的《生化危机4》重制版完美支持DLSS。我已经把这个插件文件放在各个地方试过了,但就是不起作用。
2024-05-18
我把它们都放在插件文件夹中,点击插件时它可以识别到它们,但我无法对其进行配置,也无法以任何方式确认它是否在正常运行。
2024-05-17