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ICA Tactical Weapons
imgHitman 2
imgLivestock and Animals
下载量
5,840
推荐数
228
首发时间
2020-05-04
更新时间
2020-05-04

评分

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Mod安装提示

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大部分玩家认为它解决了武器外观重复且缺乏战术感问题,尤其适合喜欢沉浸式射击体验和自定义武器风格的玩家。
功能亮点

新增战术风格武器套装

该MOD为游戏引入了4种新型手枪变体与1种战术步枪,包括基础款、带抑制器款、带导轨与全息瞄具款以及两者的结合款,外观更具现代战术感。

独特卖点

支持未使用配件组合的原创设计

所有武器均基于游戏中未使用的定制部件制作,实现了原生兼容性,同时提供独特的图标与HUD界面,增强识别度与沉浸感。

更新情况

适配最新版本并优化安装流程

MOD已适配至v3.170.1版本,支持离线模式运行以防止服务器覆盖,并提供了详细的安装说明及冲突提示,确保与其他MOD共存时的稳定性。

结合最近19条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

19
PParanoicNoiseBR

这个模组看起来完美无缺,我们希望它也能作为《杀手3》的模组推出。

2023-01-30

PParanoicNoiseBR

专为v1.130更新制作!P.S. 现适用于3.170.1!

2023-01-30

MMasterHam

我也很想在《杀手3》中使用这些内容。我希望他们有一天能移植过来!

2023-01-17

QQWERTYDEAD

模组制作者可能不会看到这个,但我非常希望这个模组能移植到《杀手3》中,它看起来太棒了!

2021-06-29

NNexotec22

你好,有人能帮我吗?我下载了模组并将其放入运行时文件夹中,但模组无法正常工作。

2021-06-06

sstevengiochi

你好,你能帮我吗?虽然我一切都做对了,但如果我把 `packagedefinition.txt` 替换为这个新游戏,它就无法启动。

2021-02-01

SStonedSpoon

替换《杀手2》文件夹中的这些文件后,我再也打不开游戏了。

2021-01-30

VVoimics

这是一个非常酷的模组,但标准弹匣的子弹数量增加了。我用QuickBMS打开存档,编辑了REPO文件,然后将所有文件放入一个文件夹中,用ZHM5PatchBuilder.exe打包。游戏无法识别该存档。然后我从另一个地方下载了ZHM5PatchBuilder.exe并再次打包,结果依旧如此。之后我解包并重新打包了你的存档,发现依然无法读取。请问可能是什么问题?或者你可以添加一个写实版本的模组吗?比如弹匣里有7发子弹?我可以提供你编辑过的REPO文件,移除了“extendedmag”,并将initialmagazines改为5.0而不是2.0。或者我可以提醒你武器相关行号(Notepad++中的行号):68763、103795、169336、229537。提前感谢!

2021-01-07

CCallyste

我记得是用“ZHM5PatchBuilder”重新打包的。我把所有文件(.GFXI、.REPO)直接放入了一个名为“chunk0patch5”的文件夹中并进行了打包。抱歉,如果无法提供更详细的说明,因为我最近一直在修改从《刺客信条:奥德赛》到《星球大战:绝地:陨落的武士团》等多款游戏的mod,关于《杀手》系列的mod记忆有些模糊:/

2020-06-24

eenfield62

我一直很喜欢枪械的外观和手感,但我想知道是否有可能调整一些伤害数值。我已经提取了.rpkg文件并修改了一些内容,但我似乎找不到一个能正确重新打包的工具。我只找到一个工具可以工作,但它只能处理REPO文件——无法同时处理同一个存档中的REPO和GFXI文件。我用chunk0patch6创建了一个仅包含修改后的REPO文件,并尝试在加载这个模组后应用它,但没有任何数值发生变化。有什么建议吗?

2020-06-19

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