评分
新增19种生态各异的生物
该MOD为《Subnautica》引入了19种全新生物,涵盖可食用小型生物、非食用大型生物以及稀有的利维坦级生物,每种都有独特的栖息地和行为设定。
完整生态系统整合设计
所有新生物均支持自然生成机制,并配有专属PDA条目,分布于蘑菇森林、深海礁区、岩浆区域等不同地貌中,极大增强了探索沉浸感。
适配2.0版本并优化稳定性
MOD已全面适配ECC 2.0及Nautilus系统,修复了旧版缓存冲突问题,同时提升多生物并发生成时的性能表现,降低帧率波动现象。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
27这很奇怪,我刚刚测试过,所有可拾取的鱼类对我都有效。你可以尝试更新一下你的ECC库和Nautilus吗?之前是有这样一个旧的bug,但已经修复了。
2025-04-13
嘿,有个请求:当我不能把Jelly Spinners放进水族箱作为有趣的装饰宠物时,我感到很失望,你能更新这个模组,让较小的去灭绝生物(Spinners、Pinchers等)可以放入水族箱吗?当然,它们可以在异种 containment 中被放置,但这不是我想要的。
2025-04-12
你是如何修改掉落物的?我已经找了很久了。
2025-03-27
开始用最新版本玩新游戏时,降落舱里没有火种生成,几乎看不到鱼群出现,硫磺也不生成等。游戏无法正常保存或退出。将此模组从插件文件夹中移除后,一切恢复正常。这肯定有问题。
2025-03-16
由于其音量过大,从出生列表中移除了夹子。
2025-03-14
我认为他的意思是在某些情况下会出现严重的FPS下降。我注意到这种情况最常发生在俱乐部灌木丛区域以及海带森林的一些部分。尤其是在有许多新生物生成的时候,我觉得卷尾鳗鱼尤其容易出现这个问题,尤其是当它们的数量很多时。至少从我观察到的情况来看,我认为就是这么回事。
2025-03-13
“在加载前禁用模组”是什么意思?我是应该在游戏中禁用模组还是在文件中禁用?还是说是在进入游戏之前还是进入世界之前?抱歉给您带来不便。
2025-03-08
吞食者幼崽在ACU中饲养后,是否应该在玩家释放后对玩家具有敌意?在我的当前游戏中,它们全都变得具有敌意,但在我之前的存档中并未出现这种情况。不过,看着6只吞食者合力干掉一只布洛普还是挺精彩的。
2025-03-07
修复贪食者 Leviathan……它变得被动了。
2025-03-06
在加载前必须禁用模组,并且在使用该模组移除生物后,应该可以安全地禁用模组。
2025-03-01