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统一MOD资源库与依赖支持
提供共享工具脚本和资源包,简化多个MOD的依赖关系,只需一次安装即可支持作者旗下所有MOD运行。
多语言支持与字体自定义
针对非英文/CJK用户优化,支持语言设置与字体替换,提升菜单界面可读性,适配全球不同语言用户需求。
持续优化兼容性与稳定性
最新版本修复了与REFramework及其他MOD冲突的问题,增强对游戏更新的适应能力,确保MOD正常加载运行。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
23可以通过FluffyMod安装吗?抱歉问这么基础的问题。
2025-04-16
有人能帮忙吗!!!我已经把Zip文件CabLib/reframework/autorun/_Cablib放到了“C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MonsterHunterWilds\reframework\autorun\_CatLib”文件夹中,但脚本完全没有加载。我做错什么了吗?
2025-04-15
有人知道为什么有时启动时会遇到一些运行时错误,但如果是关闭后重新启动(通常一次,有时多次),就没有错误并且相关模组可以正常工作吗?这是一个完全可以接受的问题,我只是感到好奇。
2025-04-14
MHWilds Overlay [调试]调试!错误原因:RecycleCount: 0,OldIteration: 0 (0->0),InitCount: 0,UpdateCount: 0,ReCalcMaxDpsCount: 0任务成员索引: 0成员数量: 0猎人状态SP: 150.0/150.0,红色: 150.0,在窗口 'MHWilds Overlay [调试]' 中: 缺少 PopFont()SP: 150.0/150.0,限制: 150.0SP: 0.0% (已用)0.0/0.0 (坚韧)来自DEAR IMGUI的消息(按住CTRL以: 启用资源)
2025-04-13
出现黑屏的朋友们需要关闭一些未更新的模组,我关闭了“最大化所有回避动作”模组后恢复正常,同时也可以正常启用包含原生内容的模组。
2025-04-10
sol: 运行时错误:...\MonsterHunterWilds\reframework\autorun/_CatLib\font.lua:20: 尝试索引一个布尔值(本地变量 'LibConf')堆栈回溯:...MonsterHunterWilds\reframework\autorun/_CatLib\font.lua:20: 在主代码块中[C]: 在函数 'base.require...MonsterHunterWilds\reframework\autorun/_CatLib/init.lua:22: 在主代码块中[C]: 在函数 'base.require...common\MonsterHunterWilds\reframework\autorun\AG1.1.3.lua:1: 在主代码块中 在更新游戏后终于启动时遇到了这个问题,经过逐一卸载我的模组,并重置所有REFramework的设置和脚本后,我决定完全卸载并重新安装所有内容。现在一切正常,这让我认为这次更新的安装方式与Catlib存在冲突,可能也会影响REFramework,除非进行全新安装。
2025-04-08
谢谢!
2025-04-08
这绝不是Catlib本身存在问题的情况。你的本地文件夹中有旧版的模组文件。问题在于,由于某些其他因素导致游戏卡住,Reframework无法加载插件,而这些因素很可能是因为过去更新中遗留的老版本或损坏的模组文件。删除这些文件后,你就可以正常使用这两种方法了。
2025-04-08
部分模组位于“Natives”文件夹中。如果找不到,请确认这些模组是否已安装。
2025-04-08
你好。我看到大家都在谈论删除“Natives”文件夹,但我似乎在游戏目录中找不到它。我也检查了reframework文件夹里的所有内容。我在哪可以找到它?谢谢。
2025-04-08
Mod依赖项
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