NPC Footstep Overhaul
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真实分材质脚步声反馈
根据NPC行走的地面材质(如地毯、泥土、木板、钢铁)动态调整脚步声的音色与音量,增强空间方位感与距离判断,提升战斗与探索的听觉沉浸感。
专为MOD整合环境优化
已在包含Reverb and Ambiance Overhaul等主流音频MOD的环境中测试,兼容常见脚步声替换包,避免音效冲突或过载,适合复杂MOD组合使用。
持续优化距离衰减与音量平衡
开发者正改进声音随距离衰减的算法,解决部分场景下脚步声过响或穿透楼层的问题,虽受限于引擎声学模拟能力,但已实现更自然的听觉提示。
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Giammotto