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精简肉类种类并丰富烹饪选项
仅保留7种常见肉类,并新增多种基于这些肉类的烹饪配方,每种蛋白质拥有独立分类菜单,方便快速查找与制作,提升烹饪趣味性和策略性。
引入食物辐射DOT机制与饥饿/口渴双重影响体系
所有食物总辐射不变,但以DOT形式体现;饥饿主要影响力量和耐力,口渴则影响AP恢复,大幅增强生存压力感与资源管理需求。
兼容性优化与模块化整合能力
通过替换烹饪台关键词重构整个系统,支持第三方模组适配补丁,可与动物类、植物类MOD(如Mutant Menagerie)协同运行,实现更真实的废土生存体验。
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