评分
全面优化领地驻军管理系统
新增高级驻军系统,支持自动招募、训练士兵,并能根据设定模板智能升级部队组成,大幅提升玩家对城堡与村庄的管理效率。
高度定制化的AI守卫部队系统
可创建具备独立AI逻辑的守卫部队,自动防御领地、捕捉俘虏、出售战利品并自我补给,极大增强驻军的自主性和实战能力。
持续适配最新游戏版本与MOD生态
该MOD不断更新以兼容各类MOD及Bannerlord新版本,提供详细的配置选项和兼容性开关,确保即使在进行中的战役中也能安全安装或卸载。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
27作为一个为大多数游戏使用模组的人,我从未见过如此详细的解释和教程。它让人感觉非常沉浸,作为一项功能应该加入到基础游戏中。这是我第一次为一个模组发表评论,强烈建议大家尝试一下。
2025-04-08
相同
2025-04-08
更新后不再协助攻城的派系实在令人遗憾,这是我使用这个模组的主要方式之一。
2025-04-06
>> 在方法 SpecifyUpgradePath 中出现错误:异常“对象引用未设置为实例对象”。 于 ImprovedGarrisons.SaveSystem.SaveData.DataManipulationManager.TrainingSettings.SpecifyUpgradePath(Boolean addNewUnits) 尝试创建步兵训练模板时不断遇到此错误。
2025-04-05
1.2.9版本可以与哪些内容配合使用?
2025-04-04
我刚刚注意到,将部队添加到训练列表中会给你提供影响力,就像向驻军捐赠一样。这有点过于强大了……
2025-03-30
游戏中没有任何模组设置。
2025-03-29
相同的问题。我也很期待使用这个模组。不幸的是,每当我去告诉招募官招募士兵时,他只会坐在封地大门外无所事事。真是令人沮丧。
2025-03-29
遇到“角色重载修复”或“旗帜编辑器”的问题,不确定具体是哪个,但似乎与改进型要塞(Improved Garrisons)存在兼容性问题,或者反过来也是这样。(这是1.2.9版本,因为我正在玩《公元1259:续篇》)所以每次我尝试在旗帜编辑器中修改氏族旗帜时,游戏都会崩溃,并且聊天框会开始不断重复以下错误信息,直到游戏崩溃: >> 方法 SpecifyUpgradePath 出现错误。异常: 对 null 引用对象执行了操作。 在 ImprovedGarrisons.SaveSystem.SaveData.DataManipulationManager.TrainingSettings.SpecifyUpgradePath(Boolean addNewUnits) 中 不确定为什么只有在打开旗帜编辑器时才会发生这种情况。但一旦打开它,这个循环就会开始。(是的,我已经安装并解除了正确的版本限制)
2025-03-29
嘿,大家好,我遇到了一个问题,征兵官完全不征兵。我已经创建了一个训练模板,设置了想要的部队,并且把征兵设置为“遵循模板”,但他只是走出城镇,然后就坐在那里一动不动。他没有去任何地方,最后我还收到了周期性报告,显示他招募了0名士兵。没有任何mod错误消息之类的情况。是我哪里做错了吗?有人能帮忙看看吗?作者,我能看出这是一个很棒的mod,我也很想发挥它的潜力,但似乎有些地方我没有搞清楚。任何建议都会非常感谢!
2025-03-27