评分
支持自动重读游戏存档并处理MOD冲突
Fluffy Manager 5000能智能识别游戏更新后的文件变化,并通过强制卸载和重新读取存档的方式解决MOD不兼容问题,降低出错率。
唯一支持Steam和Game Pass双平台的MOD管理器
该工具可适配Steam及Xbox Game Pass版本的游戏安装路径,并提供详细指引帮助用户切换平台,确保MOD正常加载。
最新版本优化了Linux系统兼容性
通过Proton兼容层实现了对Kubuntu等Linux系统的稳定运行,并支持Steam Deck设备,提升了跨平台MOD使用的灵活性。
结合最近16条用户讨论生成
讨论
16Fluffy Manager在几天前我启动它时自动更新了。这导致一些模组损坏或无法使用。有什么方法可以修复或回滚这个更新吗?编辑:重新安装Fluffy Manager解决了问题。
2025-04-09
无法在游戏中使用游戏通行证(Game Pass)启用此功能。
2025-03-04
在尝试更新时收到“下载中断”消息,有什么想法吗?
2025-02-17
请帮忙!频繁随机崩溃,已经尝试了很多方法但找不到问题所在! KEY_VALUES_STRING: - Key : AV.Dereference Value: NullPtr - Key : AV.Fault Value: Read - Key : Analysis.CPU.mSec Value: 406 - Key : Analysis.Elapsed.mSec Value: 665 - Key : Analysis.IO.Other.Mb Value: 0 - Key : Analysis.IO.Read.Mb Value: 1 - Key : Analysis.IO.Write.Mb Value: 0 - Key : Analysis.Init.CPU.mSec Value: 156 - Key : Analysis.Init.Elapsed.mSec Value: 55345 - Key : Analysis.Memory.CommitPeak.Mb Value: 424 - Key : Analysis.Version.DbgEng Value: 10.0.27725.1000 - Key : Analysis.Version.Description Value: 10.2408.27.01 amd64fre - Key : Analysis.Version.Ext Value: 1.2408.27.1 - Key : Failure.Bucket Value: NULL_POINTER_READ_c0000005_MonsterHunterRise.exe!Unknown - Key : Failure.Hash Value: {4900db07-a42e-557d-f1be-6fee9d9fe9b7} - Key : Timeline.Process.Start.DeltaSec Value: 2555 - Key : WER.OS.Branch Value: vb_release - Key : WER.OS.Version Value: 10.0.19041.1 - Key : WER.Process.Version Value: 16.0.2.0 FILE_IN_CAB: reframework_crash.dmp CONTEXT: (.ecxr) - rax=0000000000000000 rbx=0000028dcf752740 rcx=0000000000000000 - rdx=0000000000000001 rsi=0000028df8db7600 rdi=0000028dcf169250 - rip=00007ff70c9acc5a rsp=0000009ee5fff7b0 rbp=0000028dcf752748 - r8=00007ff70fa6b900 r9=0000000000000000 r10=0000000000000000 - r11=0000009ee5fff750 r12=0000000000000000 r13=0000000000000000 - r14=0000000000000000 r15=0000000000000000 - iopl=0 nv up ei ng nz ac pe cy - cs=0033 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00010293 MonsterHunterRise!AK::WriteBytesMem::Clear+0x1960a: EXCEPTION_RECORD: (.exr -1) - ExceptionAddress: 00007ff70c9acc5a (MonsterHunterRise!AK::WriteBytesMem::Clear+0x000000000001960a) - ExceptionCode: c0000005 (访问冲突) - ExceptionFlags: 00000000 - NumberParameters: 2 - Parameter[0]: 0000000000000000 - Parameter[1]: 0000000000000000 - Attempt to read from address 0000000000000000 PROCESS_NAME: MonsterHunterRise.exe READ_ADDRESS: 0000000000000000 ERROR_CODE: (NTSTATUS) 0xc0000005 - 在地址0x%p引用内存时访问了无效地址0x%p。内存必须是%s。 EXCEPTION_CODE_STR: c0000005 EXCEPTION_PARAMETER1: 0000000000000000 EXCEPTION_PARAMETER2: 0000000000000000 IP_ON_HEAP: 0000028df8db7600 故障地址不在任何已加载模块中,请检查构建日志中的rebaselog,位于<releasedir>\bin\build_logs\timebuild\ntrebase.log,以确定可能包含该地址的模块。 FRAME_ONE_INVALID: 1 STACK_TEXT: - 0000009e`e5fff7b0 0000028d`f8db7600 : 0000028d`cf169250 0000028d`ceb31440 00007ff7`0c97740f 00000000`00000000 : MonsterHunterRise!AK::WriteBytesMem::Clear+0x1960a - 0000009e`e5fff7b8 0000028d`cf169250 : 0000028d`ceb31440 00007ff7`0c97740f 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x0000028d`f8db7600 - 0000009e`e5fff7c0 0000028d`ceb31440 : 00007ff7`0c97740f 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x0000028d`cf169250 - 0000009e`e5fff7c8 00007ff7`0c97740f : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : 0x0000028d`ceb31440 - 0000009e`e5fff7d0 00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : MonsterHunterRise!AK::WriteBytesMem::SetCount+0xbe4cf SYMBOL_NAME: MonsterHunterRise+1960a MODULE_NAME: MonsterHunterRise IMAGE_NAME: MonsterHunterRise.exe STACK_COMMAND: ~35s; .ecxr ; kb FAILURE_BUCKET_ID: NULL_POINTER_READ_c0000005_MonsterHunterRise.exe!Unknown OS_VERSION: 10.0.19041.1 BUILDLAB_STR: vb_release OSPLATFORM_TYPE: x64 OSNAME: Windows 10 IMAGE_VERSION: 16.0.2.0 FAILURE_ID_HASH: {4900db07-a42e-557d-f1be-6fee9d9fe9b7} Followup: MachineOwner
2025-01-30
所以我一直在想,有没有人能告诉我我哪里做错了?我正在按照一个指南正确安装游戏通行证版本的模组管理器,但它提示我找不到游戏路径。当我尝试手动定位目录时,会弹出一条消息说“你没有权限打开此文件”,即使给予管理员权限似乎也不起作用,急需帮助。
2024-11-24
未生效。我先启用了松散加载器,关闭游戏后添加了模组,再次启动游戏并开启了记忆选项,但没有任何模组生效。我多次尝试了这种方法。我还从STM文件夹改成了MSG文件夹,但依然无效。(笑)我不确定自己哪里做错了。 **编辑:** 我再次按照你的指示操作,包括将natives文件夹中的STM重命名为MSG,结果发现有些模组可以正常工作了。我不知道更改natives文件夹名称是否有影响,但启用松散加载器确实有效。感谢你的时间。我不确定哪些模组真正生效了,我只是安装了所有手头有的模组,其中一些模组如《Longsword增强版》和《圣月光剑》是可以正常使用的。
2024-11-18
只想问一下,我需要在管理器中更新到最新版本的Fluffy Manager吗?还是可以直接保持原样?谢谢!
2024-11-17
感谢
2024-11-16
对于在游戏通行证版本中无法正常运行Fluffy模组的玩家,尝试在REFramework中启用“加载松散模组”。这似乎能完美解决问题。每次启动游戏时都需要进行此操作。
2024-09-24
似乎遇到了一些问题,我的模组无法正常工作,也无法启用或禁用它们。我强行卸载了这些模组,现在也无法重新安装。好像是“打开文件以重新加密PAK文件时出错”之类的问题。
2024-09-05