Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations
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实现肢体部位特异性受击动画
将通用僵直动画替换为根据命中部位触发的专属反应,适用于所有有机人形生物及合成人,显著提升战斗视觉真实感。
模块化设计兼容多种动画增强MOD
提供独立可选的死亡动画增强文件与防僵直过载技能,支持与Hit Animations等MOD协同使用,允许玩家自定义战斗表现风格。
持续优化兼容性与平衡性
通过RobCo Patcher或SPID可自动集成防冲突补丁,最新讨论聚焦于解决自动武器导致的敌人僵直锁死问题,并建议关闭特定情况下的肢体判定以提升体验。
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