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Interior NavCut Fix
img辐射4
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下载量
519,151
推荐数
4,863
首发时间
2023-07-13
更新时间
2023-10-20

评分

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Mod安装提示

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大部分玩家认为它解决了室内导航网格切割错误导致居民行为异常问题,尤其适合喜欢自定义建筑和定居点优化的玩家。
功能亮点

修复共享室内单元导航切割BUG

解决游戏引擎导致的NavMesh切割残留问题,防止工作坊或MOD添加的室内结构影响其他区域NPC行为,显著改善Vault 88等场景中居民不行动、不工作等问题。

独特卖点

与主流F4SE插件兼容性高

依赖F4SE及Address Library扩展库运行,适配多种MOD组合环境,特别适用于搭配如Midnight Cult Fix、Vault 88 Settler Sandbox Fix等优化类MOD使用。

更新情况

Next-Gen版本已整合于Buffout 4 NG

原版适用于1.10.984及旧版本,NG版已集成该修复至Buffout 4 NG中,Mac/Linux用户仍需单独安装本MOD以获得最佳稳定性。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

27
KKaptainCnucklz

正如置顶评论提到的,NG更新破坏了大多数F4SE插件,包括本模组。如果你使用的是最新补丁,请改用Buffout 4 NG。它已整合此修复以及其他多项引擎错误修正。

2025-04-02

ccheshiremolotov

即使在下一代Buffout 4 NG中,此模组对Mac/Linux用户仍然必要,因为Linux和Mac均未采用多线程技术,而多线程正是Buffout 4 NG启用集成NavCut修复功能的关键。

2025-02-19

KKelticknot1

我最近没有看到12月之后的帖子。在过去,我使用了Vault 88居民沙盒修正mod(https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77411)和午夜教派修正mod(https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85746?tab=description),以及这个mod。这些mod组合在一起,对解决Vault 88居民只是站在原地、不睡觉、不去分配的工作方面真的很有帮助。我已经安装了最新的F4SE插件地址库和Fallout 4脚本扩展器(F4SE)。我的其他需要它们的mod在最新的游戏补丁V 1.10.984中似乎都能正常工作。我的问题是:这个mod在最新的游戏补丁和地址库及F4SE更新后还能正常使用吗?我真的非常喜欢这个mod,它带来的帮助不仅仅局限于Vault 88。

2025-01-30

bbreadfan85

在“描述”页面的“摘要”部分点击链接。

2024-12-26

rrunestyr

有人能用简单的语言解释一下“工坊导航网格裁切”是什么意思,以及它对玩家有什么作用吗?我的模组制作技能仅限于材质重制和在GECK/CS/CK中进行非常简单的修改,所以这个模组的描述对我来说就像天书一样,但没有美食和美酒相伴。

2024-12-26

nnepas77

谢谢!

2024-12-22

PPraetoriax

我也注意到了这一点,但这东西真的能用吗?也不是所有 Buffout 4 新游戏周目(NG)的功能都正常工作……

2024-10-31

oosvein

该修复已移植到Buffout 4下一代更新中。

2024-10-08

sstreetyson

请注意,如果你使用了Aloot的Home Plate(家庭plate),请返回Vault 111看看电梯是否消失了——我记得这确实发生在我身上。有几个模组(即使现在有一些,但更早的时候更多)由于游戏的某些拼拼凑凑的地方(或者CK处理这些拼凑的方式)出现了这个Bug。外部的电梯舱盖会存在,但如果你遇到了这个Bug,那么当你下降时内部平台会隐形,而当你尝试上升时可能会遇到困难。每次我安装任何更改室内单元的模组时,都会检查那个电梯,因为如果它可能导致这个问题,那么基于类似电梯的模组也可能会有同样的问题。

2024-09-12

33vret

亟需更新

2024-08-11

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