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16感谢这个模组!这个以及那个食物模组都对游戏有了巨大的改进。爱你们 <3
2024-05-21
我需要检查一下,但我不这么认为。我需要再次检查所有内容以测试一个假设,但我认为没有什么会改变。编辑:我已经检查了苹果的相关内容,我的想法是正确的,缩略图的ID与对象数据的ID相同。我还发现我有4个缩略图图像,而游戏中只有3个,但删除它们并没有任何影响。我认为游戏只是优先使用它自己的缩略图,这可能与缩略图生成系统有关。另外,我相信可以将缩略图强制更改为另一个ID,但这会使模组与价格更改模组及其他类似内容不兼容。
2023-11-23
每个物品有4个缩略图,也许你漏掉了一些?
2023-11-23
我其实已经做过类似的事情了,所有缩略图的文件都已准备好,有时游戏会使用正确的缩略图,但在物品栏中却总是显示原始的,原因不明。
2023-11-22
或者你可以在游戏中使用文件巡检器筛选建造购买缩略图,然后找到每个可收获资源的缩略图并进行替换,但听起来很痛苦哈哈。
2023-11-22
我认为园艺物品的缩略图没有变化的原因是每个包的文件夹中都有一个名为“thumbnails”的包文件,游戏会使用这些文件而不是生成新的缩略图(基础游戏的缩略图位于data/client文件夹中)。你只需要删除它们,游戏就会开始生成新的缩略图啦 :)
2023-11-22
不过 collectibles 还没做完,但我已经在为新包的内容做心理准备了。
2023-11-17
我刚刚看到你的《Food》模组,仅仅5分钟后,我就在努力收集你制作的所有内容,你的材质看起来真漂亮!
2023-11-17
非常感谢您的建议!(抱歉我回复晚了?)我会试试看的!
2023-06-13
尝试删除缓存文件,这可能会在添加新模组后减少卡顿(前往文档>电子艺界>模拟人生4,删除cachestr文件夹、avatarcache.package和clientdb.package,游戏首次加载时可能会稍微变慢,但运行会流畅很多)。
2023-05-21