评分
讨论
22这是我最喜欢的库沙丸模组,我真的很想继续使用它,有没有可能更新让它兼容樱花舞动呢?
2023-11-23
真的很喜欢这把武器,你有没有可能把它移植到《艾尔登法环》的Moonveil模组中呢?
2022-04-11
有没有人有反射材质可选文件的图片?
2019-08-07
我非常喜欢这个模组。您能不能保留金色剑柄版本,而不是覆盖它呢?我的理由是,您的设计深受中国玉制武器的启发,甚至与《怪物猎人:世界》中的库尔佩托罗斯变种非常相似。我知道我们通常认为这类设计过于华丽,但在历史上它们常被视为高贵的象征。如果之后您添加了发光效果,提供一个“非发光”版本也会很棒。游戏里已经有很多令人眼花缭乱的效果了,比如强烈的泛光、偏转效果等等——所以提供一个简单的设计作为选项会很受欢迎。我知道这会导致很多文件需要保留,但这样可以让我们选择最符合自己喜好的版本,而不是被迫在几个之间纠结。我想表达的是,我觉得您把这个设计做得很棒,朋友。我希望如果将来您决定制作更多变种的话,我可以继续使用这个特定版本。希望我的意思表达清楚了。
2019-04-08
谢谢你的回复,不用担心发光效果,它看起来已经很棒了!
2019-04-06
孤寂的樱花在 nexus 中飘零。风声静默呼啸。Venetica 在等待。
2019-04-05
太好了,我很高兴你喜欢它!是的,我可以尝试不同的变体,但我需要休息一下去玩游戏,然后再继续制作模组 :)
2019-04-05
当然可以!我使用了UXM [url=https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/26]UXM[/url] 来解包并提取游戏文件。然后你需要使用 Yabber [url=https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/42]Yabber[/url] 来解包文件中的纹理,并再次打包以在游戏中使用这些纹理。所有纹理都是 .dds 格式文件,因此你需要一个插件 [url=http://gametechdev.github.io/Intel-Texture-Works-Plugin/]Intel Texture Works Plugin[/url],我在 Photoshop 中使用这个插件。就是这样!
2019-04-05
哦,你是说像给凡人之刃应用一个类似的重新贴图,然后把它当作主武器使用吗?是的,我认为这是一个很棒的想法!哈哈哈,我只是暂时停止了模组制作,因为我还没有通关游戏(甚至都还没拿到凡人之刃呢 xD)。但当我进入游戏的后期内容时,我一定会带着新的模组回来!!
2019-04-05
谢谢!非常感激 :D 关于发光效果,暂时还没找到访问材质并添加发光颜色的方法,所以目前只能做到这样!!
2019-04-05