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动态等级系统提升战斗真实感
民兵会根据玩家等级进行一定程度的升级,不同初始等级的民兵有差异化成长路径,配合装备随敌人类型(弹道/能量)进化的设定,增强战斗策略性。
新增传奇变种NPC与随机遭遇战
为NPC加入传奇变种和阶层化军衔体系,并通过随机遭遇框架实现民兵与其他势力的动态冲突,如民兵对抗Nuka World掠夺者或机械师机器人,大幅提升世界沉浸感。
模块化设计支持灵活配置与兼容补丁
支持单独启用遭遇战模块,提供对多个MOD(如We Are The Minutemen、Tumbajamba's Armor Collection)的官方补丁,提升兼容性并减少冲突,安装器可自动识别适配方案。
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