评分
新增13种猎人单位及完整兵种树
从村庄青年到资深猎人,完整的职业晋升体系融入游戏原生系统,提供丰富的战略选择。
自定义猎人阵营与AI行为系统
猎人阵营具备特殊外交关系和自主巡逻机制,对强盗敌对、对王国友好,提升游戏世界沉浸感。
支持与Calradia At War联动并优化兼容性
可单独运行或作为Calradia At War的一部分,最新版本修复了部分加载崩溃问题,并调整与其他MOD的兼容表现。
结合最近12条用户讨论生成
讨论
12婴儿部队修复:前往:CustomTroops.xml 文件,使用文本编辑器打开。查找并替换:<face_key_template value="NPCCharacter.with<face_key_template value="BodyProperty 保存并退出。
2023-12-27
你好。我不确定,但你的模组是否添加了3个新的王国?当我用你的模组启动游戏时,会生成3个新的王国。最近我遇到了一个问题,在游戏进行了4小时后,当其中一个王国灭亡时,如果我保存游戏,之后就无法加载存档了……整个游戏都会崩溃。而且这个模组没有任何错误报告。
2020-06-27
游戏在佣兵派系对猎人宣战后会卡住。然后我遇到了1.3.1版本的崩溃问题。
2020-06-27
出现了以下由于Diplomacy.xml文件导致的错误:CustomSpawns发生错误,请向模组开发者报告:已存在具有相同键的项。AT mscorlibDURING 处理外交数据时出错 ../../Modules\Manhunters\CustomSpawns\Diplomacy.xml TRACE: 在 System.ThrowHelper.ThrowArgumentException(ExceptionResource resource)在 System.Collections.Generic.Dictionary`2.Insert(TKey key, TValue value, Boolean add)在 CustomSpawns.Data.DiplomacyDataManager.ConstructListFromXML(String path) 中 C:\Users\arkan\source\repos\CustomSpawns\CustomSpawns\Data\DiplomacyData.cs:line 101
2020-06-05
游戏中因Diplomacy.xml文件出现错误。当我删除该文件时,游戏没有错误。请修复!
2020-06-05
猎人派系正在对所有次要派系宣战,这就是为什么我还没有在地图上看到他们的原因。请对此提供任何帮助?
2020-05-24
你好,再次说明一下,这个模组可能没有按预期工作,因为追猎者已经作为雇佣军派系加入了库泰斯。有没有修复方法?
2020-04-29
游戏中的人猎手数量太少了,无法有效减少盗贼的数量。也许它们可以变得更快速、更强大,并且拥有更多的队伍?恢复能力也应该得到提升。
2020-04-28
你好,很棒的作品。只是1.3补丁可能弄乱了模组。你有这个问题吗?https://imgur.com/6gRrkiW谢谢
2020-04-25
刚刚下载了这个模组,在游戏开始时,我注意到所有佣兵派系都对猎人宣战了。我觉得这可能会导致猎人小队被更大的佣兵团体消灭的问题,但我猜我还是等等看情况如何发展吧。
2020-04-22
Anopey