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POC color randomizer mod
img骑马与砍杀2: 领主
imgPets / Horses
下载量
138,340
推荐数
1,642
首发时间
2020-04-20
更新时间
2025-03-02

评分

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Mod安装提示

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大部分玩家认为它解决了旗帜与装备颜色显示混乱问题,尤其适合喜欢自定义阵营视觉风格的玩家。
功能亮点

实现旗帜和护甲颜色动态绑定

该MOD可以根据预设配置让士兵旗帜、护甲颜色自动跟随阵营主色调变化,避免战斗中出现颜色丢失或随机显示的问题。

独特卖点

支持自定义颜色列表和多配置方案

用户可通过修改配置文件灵活设置王国或氏族的颜色列表,同时支持AI阵营颜色继承机制,适配玩家自定义故事线需求。

更新情况

修复了部分兼容性问题及配置解析异常

最新版本优化了在1.1.3及以上游戏版本中的稳定性,解决黑旗、护甲不显示等问题,并提升与Enhanced Battle Test等MOD的兼容表现。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

29
LLONGLIVELENIN7

增强版战斗测试(Enhanced Battle Test)和《举起你的旗帜》(Raise Your Banner)之间有兼容性问题吗?似乎当我运行EBT中的战斗时,要么部队服装没有颜色,要么玩家领地默认旗帜会出现。我无法在不使部队颜色消失的情况下移除玩家领地氏族旗帜,这个问题有解决方案吗?我已经尝试强制王国旗帜覆盖氏族旗帜,或者将氏族配置设置为仅遵循王国颜色,但都没有效果。

2025-04-22

PPedrooo21312312

有教程可以下载吗?因为我尝试了好几次,这个模组都无法正常使用。

2025-04-20

PPedrooo21312312

这个模组能用吗?我下载了,但对那些文件无从下手,而且在我的模组列表里也看不到它。

2025-04-20

EEthernal1076

我不懂英语,因此在寻找让部队在战斗中使用氏族旗帜而非随机使用的解决方案时遇到了困难。如果你能帮助我,我将不胜感激。

2025-04-19

TTheFrogman91866

你好,配置文件出现问题了。日志显示如下内容: --- POC COLOR MOD: 1.1.7 --- 读取配置文件... 无法解析配置文件 :(: Unexpected character encountered while parsing value: [. Path 'kingdoms.Rhovanion.clanBanner', line 37, position 18。 以下是错误部分的引用: ```json "Rhovanion": { "mode": 2, "FollowKingdomColors": false, "clanBanner":["1.128.128.1437.1499.764.764.0.0.0.505.142.149.-1860.100.764.764.0.1.0.505.142.149.-1860.100.764.764.0.1.90"], "combatBanners": [ "3.83.12.3000.3000.769.739.1.0.0.503.40.40.43.41.395.1111.1.0.0.424.131.12.94.88.250.371.1.0.0.424.131.12.94.88.392.371.1.0.0.424.131.12.94.88.533.371.1.0.0.424.131.12.94.88.250.512.1.0.0.424.131.12.94.88.392.512.1.0.0.424.131.12.94.88.533.512.1.0.0.424.131.12.94.88.321.441.1.0.0.424.131.12.94.88.462.441.1.0.0.424.131.12.94.88.321.583.1.0.0.424.131.12.94.88.462.583.1.0.0.424.131.12.94.88.250.655.1.0.0.424.131.12.94.88.392.655.1.0.0.424.131.12.94.88.533.655.1.0.0.424.131.12.94.88.676.371.1.0.0.424.131.12.94.88.676.512.1.0.0.424.131.12.94.88.605.441.1.0.0.424.131.12.94.88.605.583.1.0.0.424.131.12.94.88.676.655.1.0.0.424.131.12.94.88.852.832.1.0.0.424.131.12.94.88.994.832.1.0.0.424.131.12.94.88.1135.832.1.0.0.424.131.12.94.88.852.973.1.0.0.424.131.12.94.88.994.973.1.0.0.424.131.12.94.88.1135.973.1.0.0.424.131.12.94.88.923.901.1.0.0.424.131.12.94.88.1064.901.1.0.0.424.131.12.94.88.923.1044.1.0.0.424.131.12.94.88.1064.1044.1.0.0.424.131.12.94.88.852.1116.1.0.0.424.131.12.94.88.994.1116.1.0.0.424.131.12.94.88.1135.1116.1.0.0.424.131.12.94.88.1277.832.1.0.0.424.131.12.94.88.1277.973.1.0.0.424.131.12.94.88.1206.901.1.0.0.424.131.12.94.88.1206.1044.1.0.0.424.131.12.94.88.1277.1116.1.0.0.141.131.12.509.251.470.867.1.0.0.141.131.12.509.251.470.997.1.0.0.141.131.12.509.251.470.1126.1.0.0.141.131.12.509.251.1057.402.1.0.0.141.131.12.509.251.1057.530.1.0.0.141.131.12.509.251.1057.659.1.0.0" ], ... } ``` 此外,玩家阵营的部分在上面,AI阵营的部分在下面,这部分内容看起来是正确的吗? 我不太确定如何修复这个问题。

2025-04-19

ddonfa

是否有方法让战斗盾(CombatShield)和氏族盾(ClanShield)中的盾牌颜色在战斗中随机变化,并自动遵循已设置的颜色,这样我只需要制作一两种类型的盾牌设计,之后在游戏中战斗时,出现的盾牌会根据已设置的颜色呈现出多种颜色,但其设计仍为在战斗盾或氏族盾中设定的设计?

2025-04-15

ppididy363

不确定为什么,但从我开始使用你的模组后,无论我多少次更改氏族旗帜,加载存档时都会恢复为该模组设计的样式。

2025-04-10

llscd88

你的角色名

2025-04-07

ddafunk88

我的玩家名字是什么意思?

2025-04-03

GGlockenzpielz235

经过更多测试,我发现颜色在城镇或村庄中行走时似乎也能正常工作,只是在战斗中不起作用。

2025-03-29

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