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自动识别DualSense按键图标
该MOD通过修改控制器检测逻辑,使游戏能够正确显示PS5 DualSense手柄的按键图标,提升操作直观性与沉浸感。
版本2.0优化安装流程
新版不再替换纹理文件,而是通过Game.ini配置实现兼容,简化了安装步骤,避免与旧版冲突。
已适配Unreal Engine 5.1
支持最新的UE5.1引擎特性,并提供清晰的安装/卸载说明,同时兼容Xbox和DualSense设备切换需求。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
27谢谢!这种方法对我有效,但XBox的图片仍然保留在手柄设置菜单中,但这不是很重要。
2024-06-14
对于Game Pass版本,游戏.ini的修改对我无效。猜测这个版本中没有PS按键提示资源(《如龙》也是相同的情况)。不过有效的方法是使用文件部分中的旧版模组(将文件放入\XboxGames\Lords of the Fallen\Content\LOTF2\Content\Paks\~mods)。
2024-06-14
C:\Users\%用户名%\AppData\Local\LOTF2\Saved\Config\WinGDK\
2024-06-13
你好。你知道如何在游戏通行证版本中启用此模组吗?看起来它无法读取“ini”文件,模组无法正常工作。同样的问题也出现在允许跳过开场过场动画的模组上。提前感谢你的帮助。
2024-06-11
如果你找到了游戏通行证的解决方案,请写下,我有相同的问题。
2024-06-11
如果你找到了关于游戏通行证的解决方案,请撰写下来,我遇到了相同的问题。
2024-06-11
有任何方法可以让此模组在游戏通行证版本中运行吗?
2024-06-08
你好!感谢这个模组!但我似乎无法在通过游戏内购买版本中让它正常工作。看起来它没有从game.ini中读取任何内容。
2024-06-08
实在抱歉再问一个问题,但我在网上找不到任何相关信息,也不知道该问谁……你是如何在虚幻引擎5.1中打包/处理修改后的.png文件以生成.pak、.ucas 和.utoc 文件的?我把自己的贴图放入内容浏览器,保存并进行烘焙——但在项目文件夹中没有找到.pak 文件。再次感谢,如果有时间的话,真的非常感激。抱歉这个问题与你制作的模组无关!
2023-12-20
哇,非常感谢!你让我深入研究了修改 Unreal Engine 游戏的方法,我感到无比高兴。谢谢你的回复!
2023-12-19