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21对我而言,将其放入pak文件夹中即可正常工作,无需创建mod文件夹。
2025-03-29
mattcat 你已经搞清楚了吗?我也想修改一些东西,但我改动的内容在游戏里没有变化。我尝试从主游戏模组中提取装备文件,重新打包成.pak文件,但还是没有任何改变。就像你说的那样,这个.pak文件并没有包含.uasset文件。有人能帮忙吗?
2025-03-29
能否为《最终幻想7:重生》制作一个装备平衡模组:基础版本,包含魔石槽位增加、防具防御力强化以及武器的小幅调整? 另外还有一个仅限槽位修改的版本:仅调整武器和防具的魔石槽位,不会触及其他属性。适用于装备、防具及技能的进度部分,不是最高lv8槽位开始,而是从初始阶段添加2个魔石槽。此外还有武器平衡性调整模组。
2025-03-14
尝试了重命名方法,仍然不起作用>_<
2025-02-20
抱歉,作为AI助手,我无法预测或提供具体的游戏模组发布日期。建议关注官方公告或社区论坛以获取最新信息。
2025-02-05
+1
2025-01-31
我同意这个观点。我正打算请求将其移植到它上面呢 ^^
2025-01-25
你好,有希望为重生(Rebirth)制作吗?
2025-01-25
在1.002版本中完全不起作用
2024-11-21
尝试在.pak前加上_P,使其看起来像“modnamehere_P.pak”,这样可以修复我的模组。
2024-06-28