评分
全面优化特殊弹药性能
所有特殊弹药(如高速弹、分裂弹、强装弹)统一为最佳属性组合:拥有强装弹的伤害、分裂弹的精度以及高速弹的射程,极大提升战斗实用性和战术多样性。
多款经典武器加入单人模式
新增海军左轮手枪和Lowry左轮手枪,可在圣丹尼斯枪匠处购买或通过 fences 获得,增强游戏内可玩性与复古西部风格体验。
v4.6版本优化马具系统与兼容性
所有鞍具统一性能加成,不再因款式不同而影响效果;修复了部分MOD冲突问题,并提升了加载优先级适配能力,确保与其他模组更稳定共存。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
35谢谢!
2025-04-12
是的,也不完全是。UI精度一直以来都几乎没什么用,它曾是一个不错的工具,可以用来比较两把武器,看看哪一把的散布更小。除此之外,这个指标就没太大意义了。长枪管升级只增加了10%的精度,仅此而已。其他声称增加精度的效果其实并没有什么实际作用。例如,瞄准镜并不会真正提升精度,它们只是在瞄准时减少了5%的视野(FOV),但UI仍然显示它们提升了精度。瞄准镜对散布效果没有任何影响。据我所知,不同类型的弹药也不会影响散布,除了霰弹枪的独头弹(slug)。
2025-04-12
嗨,这是否意味着准确度属性基本上没用了吗?还是这个属性仍然会影响某些内容?(就我所知,准确度属性只是改变准星收缩的速度,而该模组禁用了这一功能)
2025-04-11
是的,不幸的是你需要做出选择,要么不使用海军左轮手枪,要么使用WhyEm's + RDO,要么使用Maverick目录。
2025-04-08
你好,如果我理解得没错,在我的mod游戏中就没办法获得海军左轮手枪(Navy Colt)了吗?除了做出选择之外就没有别的办法了?或者说同时保留你的mod《Mavericks武器mod》和Whyem的标准版本,只使用Lemat和Cattleman...我真的很喜欢你的mod,如果是这样的话,我可能两个都会保留。但要是我能找到一个看起来不错的马鞍,我可能会改变主意,放弃Whyem的版本,因为我不太喜欢很多马鞍上的花哨颜色,我比较倾向于老派牛仔风格。非常感谢你提供的所有帮助和回复,我会再回来的?
2025-04-07
很遗憾,你必须选择其中一个。这就是我的模组被分为“武器”和“目录”的原因,因为这个“目录”无法与WhyEm的模组或RDO兼容。
2025-04-06
嘿,老兄,你能在这个武器.ymt文件中加入“Weapons on Player”提到的建议修复内容吗?基本上我们需要编辑你加密的武器.ymt文件,移除那个0xDCF43CF3值以使其与该模组兼容。这个模组是对游戏中最烦人的问题之一的半解决方案——武器会不断从角色身上被卸下。我不知道有多少次我在战斗中想掏出武器……结果发现……靠,武器槽位全都空了,只剩下我的手枪……我不得不回到马背上。有了这个模组,武器就会一直跟着你。我不知道还有什么其他解决办法。那些声称能修复这个问题的模组根本不管用。
2025-04-06
你好,我又有一个问题,关于Whyem模组(不是在线版本)。如果我想安装Maverick目录,是否可以删除Whyem模组中的weapons.ymt文件?据我所知,Whyem的模组并不包含武器?(但你知道我对于.ymt文件了解多少呢……或者里面有什么内容,哈哈)也许我需要做一个选择,其实我从Whyem的模组中也没用到太多东西,我只是不想失去那个亚瑟熊马鞍(我真的非常喜欢那个),还有一个Jorongo。另一方面,我也真的很想要海军左轮手枪,但我不想要Whyem的在线版本,那个版本里有太多我根本不用的东西。我喜欢尽量让我的游戏保持**尽可能精简**(如果你明白我的意思的话)。*(这甚至算一个词吗?)*不过最好是两个都保留,并且添加你的Maverick目录。如果真的不可能,我就得做个选择了……问候。 --- **Note**: 为了确保不破坏HTML或BBCode结构,翻译过程中所有原始标签均保持不变。
2025-04-06
横冲直撞选项不会影响我的模组,你可以放心使用。希望你会喜欢这个模组 :)
2025-04-05
非常感谢所有帮助,我发现可以在Rampage中使用无限弹药和死神选项。我已经试用了,没有冲突或错误消息,我想这应该没问题?这不会“伤害”你的模组吧?不管怎样,我现在真的很开心,再次感谢,已点赞并关注。我会看看未来能否添加一些其他不错的模组,不过目前我打算先玩一玩,体验一下你的模组!来自一位老玩家的问候 ;)
2025-04-05
IMaVeRicK