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21E-11爆能枪在别人的物品栏里是隐形的吗?它在我的手中和世界中是可见的,但在物品栏里是隐形的。我在使用StarUi,这有影响吗?我找到的这些替换mod里的其他武器至少都是可见的。
2024-11-06
尝试删除除迷你机枪(minigun)文件夹之外的所有内容。材质和纹理名称基于z6,注意保留相关内容。
2024-10-12
嘿,Crozzbow,哪些文件是仅适用于Z-6的?我目前安装了Outer Rim Armaments,只想要替换掉Minigun呢!
2024-10-12
很高兴听到这个消息!谢谢 ^^
2024-09-27
这些模型并非为第一人称射击游戏设计的,所以是的,目前我对此无能为力。我已经尽最大努力调整了每种武器的第一人称视角,但有些武器确实很难处理。弹道问题也是我意识到的一个问题。我正在开发版本 2,将所有武器模组合并为一个,并采用另一种弹道方式。我希望这至少能解决这些问题。
2024-09-25
你好!很喜欢你的武器mod,但我遇到了两个问题。1. 无法正常瞄准,因为角色只是把武器放下,并没有看到准星之类的任何东西。这是有意为之吗?因为在第一人称视角下根本无法使用。2. 我注意到武器的射击经常会卡在墙壁上。武器模型在敌人身上,射线也卡在掩体里了。祝好!
2024-09-25
能否为Xbox版本提供一个带有原版音效的模组?其他四个模组运行完美,原版音效对我来说也无妨。感谢所有精彩的《星球大战》模组,它们现在已成为我游戏体验中不可或缺的一部分。
2024-09-22
嘿 crozzbow,很喜欢你在PC和Xbox上的《星球大战》模组,但注意到你在Xbox版本上的免责声明,提到将音效文件打包成.baa格式。我不知道你已经尝试过哪些方法,但希望我所知道的一些内容能对你有所帮助。1. 我曾经需要为Fallout 4在PC上打包Gambit's Weaponsmith Extended 2用于个人用途,他在帖子部分提到,在打包主.ba2和纹理.ba2文件时,要将音效文件保持为独立的文件。链接如下:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10737?tab=posts2. 我也进行了一些搜索,发现在FalloutMods板块的一个Reddit帖子中,有用户提到在打包到.ba2格式后,射击时远距离音效播放而不是近距离音效的问题。另一位用户建议先用“通用/默认”格式和压缩方式打包材质、网格和脚本,然后再将音频文件的压缩方式改为“无”。链接如下:https://www.reddit.com/r/FalloutMods/comments/8xuaxw/fo4_sound_not_working_when_packing_loose_files/ 希望这些信息对你在主机版本上的工作有所帮助,兄弟!
2024-09-21
或者去掉原版的能量武器?
2024-09-12
damn 这很有道理。
2024-09-11