评分
多种选项灵活定制开场内容
提供四个可选模式:保留消息提示(MOTD)、保留MOTD和Starfield标志、仅保留标志、完全移除所有开场内容,满足不同玩家需求。
适配多帧率场景下的界面兼容性修复
包含30 FPS、60 FPS、120 FPS三种帧率优化方案,确保在不同设备上都能获得稳定且干净的主菜单加载效果。
支持通过INI配置文件手动调整并优化了兼容性
通过添加配置项[Archive] bInvalidateOlderFiles=1及[General]参数,有效解决部分用户无法跳过开场动画或加载异常的问题,并附带完整安装说明。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
20我对此表示怀疑。不过应该还能用吧?
2024-09-30
另外,为什么有两个选项针对Vortex和MO2?为什么不直接在所有选项之前设置一个询问“Vortex还是MO2”的选项呢?我完全不知道如何正确使用FOMOD,这是我能想到的最佳解决方案啦 ^^
2024-09-30
谢谢!!!现在已经安装好了,完美运行。不过有时候对我来说NASA的文字在屏幕上停留的时间太长了。见鬼去吧。谢谢您,先生(DLC发布后需要更新吗?)
2024-09-29
啊,我也试过这个方法,确实有效,哈哈。或者我只是个搞混的老头子,不擅长阅读信息,哈哈……
2024-08-31
今日下载并安装完成。Vortex 1.12.3,Starfield Vortex 扩展 1.9.1。有一个警告提示该模组使用了已弃用的FOMOD,Vortex需要执行自动修复。另外,为什么Vortex和MO2有两个选项?为什么不直接在所有选项前添加一个询问是选择Vortex还是MO2的选项呢?不过,运行Vortex的自动修复后,模组按描述正常工作了。
2024-08-24
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我将按照您的要求进行翻译。
2024-06-22
对我来说可以正常工作。但Vortex提示这是一个过时的FOMOD,并给了我修复的提示。可能需要查看一下这个问题。警告是未来问题的征兆。
2024-06-15
Nexus页面上描述了两种变体: 1. X:\Documents\My Games\Starfield\Data + StarfieldCustom.ini + 进行编辑并添加 data/interface 文件夹。[General] sIntroSequence= uMainMenuDelayBeforeAllowSkip=0 2. 将 X:\Steam\steamapps\common\Starfield\Data\interface 文件夹插入!对于这两种变体,在游戏目录中替换 BGS_LOGO_1080p_BinkVersion.bk2! 第一种变体有时可以正常工作,但重启后在启动时又会显示所有内容。后来我添加了第二种变体,并通过MO2编辑了StarfieldCustom.ini,现在它可以永久生效了?!但到底应该如何正确操作呢?
2024-06-12
我使用Vortex下载并安装,它对我来说完美运行。谢谢。
2024-06-08
别费心去用Vortex了。我知道Nexus在努力支持它,但人们总是会遇到各种各样的问题。试试Mod Organizer 2吧,它的设置和使用要简单得多。网上有很多相关的指南。我推荐GamerPoets在YouTube上的视频。
2024-06-06