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24请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我将按照要求进行翻译。
2025-02-25
大家好,我想要为《黑暗之魂:重制版》制作自己的HUD。但不幸的是,在登录游戏时,HUD出现问题,看起来就像一个损坏的屏幕。请帮助我吧,我已经花了28个小时尝试所有DXT 1和DXT 5格式的DDS文件了。
2025-02-16
你好,TKGP 这个模组非常棒,功能正常,安装简单,做得很好!
2025-02-10
我在尝试解包一个简单的模组,该模组仅包含“mtd”目录下的两个`.mtdbnd.dcx`文件,但在运行TPUP进行解包时,得到以下信息: ``` Unpacking 0 files... Generating reports... Unpacked 0 textures from 0 files! ``` 我已将TPUP的游戏目录设置为包含模组“mtd”目录的路径,并且路径末尾没有斜杠;解包输出目录是上述目录加上`\Texture Override`,我认为自己使用工具的方式是正确的。我使用的是TPUP v1.5版本。 这也不是因为使用了非默认目录的问题:我把“mtd”目录移动到游戏的默认位置(先重命名了游戏的默认位置),然后再次尝试解包,结果依然相同。
2024-12-19
有人在Reremastered模组(https://www.nexusmods.com/darksoulsremastered/mods/642)上尝试过这个工具吗?当我在这个模组上运行该工具时(我把模组文件放在了游戏所在位置之外的其他位置),它只处理了部分‘chr’目录,然后因致命异常退出(该异常是可以重现的)。由于许多纹理模组都需要这个工具,我本来想用它的,但可能得考虑改用DSR 2020 Texture模组(https://www.nexusmods.com/darksoulsremastered/mods/220)来代替Reremastered模组了。
2024-12-18
有任何想法如何在Steam中通过Proton使其正常运行吗?
2024-12-09
感谢这个模组!我在Windows 10上使用它完全没问题,而且我没有在Steam上拥有这款游戏。我没有遇到任何重大错误,不需要在GitHub上下载文件,不需要以管理员身份运行,也不需要将游戏放入Steam文件夹中就能让它正常工作。“它就是能用。”(这是我的体验;你的可能会有所不同)我在应用程序中收到了一些消息,提示其他模组作者的文件格式有误,但TPUP成功转换了这些文件而没有问题。请注意,如果模组作者没有提供正确的文件结构来添加他们的模组到TPUP中,那么是的,你需要弄清楚它应该放在哪个文件夹里,并手动将其添加到TPUP的纹理覆盖文件夹中。我个人还没有遇到过这个问题,但如果遇到了,我会检查该模组的评论区,看看其他人是否提供了正确的格式。干杯!
2024-11-19
遇到过类似的问题,我的纹理恢复后,手柄就有反应了
2024-10-01
控制器在我重新打包了三个编辑过的纹理后不再受支持,仅支持键盘和鼠标。有任何想法如何解决这个问题吗?
2024-08-08
尝试用重制版模组解包贴图时,总是出现致命错误,我只是想获取《PTDE》中装甲的材质,我该怎么办?
2024-07-16