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20我推荐从GitHub获取Dying Light Mod Loader(只需谷歌搜索即可)。设置起来非常简单(具体说明请查看GitHub上的readme文件)。只需将任何模组的*.pak文件重命名为可识别的名称(最好是模组名称),然后放入CustomPak文件夹中。例如,此模组对应的文件名为DWO.pak。这是一个很实用的工具。如果要检查模组是否加载成功,游戏中按下F5打开DYML控制台,滚动到日志开头附近即可查看。
2025-03-12
非常棒,可以编辑 *.scr 文件(Windows 屏保文件,但也是游戏代码中的脚本文件(自己琢磨吧^^)),通过在 7-Zip 设置中关联编辑器,以便直接点击它们并避免 Windows 提示无法打开文件... 同时使用 Notepad++ 和比较插件来对比代码 --> 然后根据需要修改值,再将修改后的文件放回游戏 data0.pak 中,并复制回游戏目录 = 完成。非常感谢!
2024-08-31
如果我有了Vortex,还需要Light Manager吗?
2024-02-28
cope
2023-11-29
不再起作用。
2023-04-14
dude 在残暴模式下
2023-04-08
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我会按照您的要求进行翻译并保留原有的HTML或BBCode标签,确保专业性和准确性。
2023-03-06
同样,你怎么知道要去哪里寻找你需要编辑的具体文件呢?比如,如果我想做一个延长 grappling hook(抓钩)距离的模组,我该怎么知道去哪里找呢?难道我要研究 data0 文件夹里的每一个文件吗?
2022-07-18
你好,我是mod新手,我想制作一个像你的mod一样,你是如何编辑以添加4个升级槽位的?我希望制作一个mod,如果可能的话,让所有武器获得10到20个槽位,谢谢你。
2022-07-18
不喜欢就别下载,没必要昭告全世界你有多烦人。
2021-12-31