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Landscape Fixes For Grass Mods
img上古卷轴5: 重制版
imgGuilds/Factions
下载量
13,621,527
推荐数
45,421
首发时间
2017-03-18
更新时间
2025-01-04

评分

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Mod安装提示

大部分玩家认为它解决了草地穿模和性能浪费问题,尤其适合喜欢高画质自然景观与优化体验的玩家。
功能亮点

解决草地穿模问题

通过调整地形减少草地穿过物体的情况,并恢复因草地遮挡而丢失的细节(如小路和小型物件),显著提升视觉体验。

独特卖点

兼容多种草地MOD

支持所有扩展型草地MOD(如Verdant、Veydosebrom等),并提供通用草地限制文件以增强兼容性和修复效果。

更新情况

持续优化性能与加载逻辑

通过移除不可见区域的草地(例如建筑内部或地下区域)提高游戏性能,同时详细指导加载顺序,避免地形错位和硬贴图接缝冲突。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

22
ccovenelf

你好!时隔四年再次回归模组制作,以前用过Vortex(真令人作呕),现在改用MO2,感觉非常棒。我在使用LOOT整理插件时遇到了一个奇怪的问题,希望你能帮我解决。我不确定LOOT提到的兼容性补丁具体指什么,我已经仔细查看了你的页面、JK的天际、CRF以及AS,但没有找到解决方案。也许你能帮助我解决这个难题 :)\n\nLandscape Fixes For Grass Mods.esp\n\n你似乎在使用Alternate Start,但尚未启用此模组的兼容性补丁。该兼容性补丁已在该插件的模组页面提供。\n\n你似乎在使用Cutting Room Floor,但尚未启用此模组的兼容性补丁。该兼容性补丁已在该插件的模组页面提供。\n\n你似乎在使用JK'S Skyrim,但尚未启用此模组的兼容性补丁。该兼容性补丁已在该插件的模组页面提供。\n\n[图片链接](https://imgur.com/a/LedEtWS)

2025-04-15

TTheBone98

我能否请求一个包含天际省首都和城镇的补丁?

2025-04-14

zzed56

这是你列出的第一个可能性!问题在于我第一次运行预缓存时,没有在负载顺序中加入《龙裔》- 弗alk瑞斯瑟。重新运行带有该模组的预缓存后,楼梯上的草就消失了。[图片链接:https://postimg.cc/hXWwNQvh] 换句话说,我在第一次清理列表时过度采用了Shizof的极佳建议。我回去用最初成功运行时包含的模组以及任何在可能有草地的区域添加建筑的模组,为所有季节重新运行了预缓存。现在那些建筑周围的区域不再有不该有的草了。 我可能会在其他地方发现由模组添加的建筑出现草位置错误的情况,但现在我在MO2配置文件中有了一套草缓存的基础,可以随时轻松重新运行。感谢你的帮助,code1k。

2025-04-05

zzed56

谢谢!我现在正在测试第一个可能性!非常感谢你快速且信息丰富的回复!

2025-04-05

ccode1k

仅存在三种可能性:1)生成草地缓存时所有模组/补丁未激活(禁用草地缓存,如果该位置相同,可能是下面两种情况之一);2)你使用的草地模组向'Rocks01norocks'纹理添加了草地(请从此处使用通用草地限制文件来修复此问题);3)你可能加载了另一个在LFFGM-COTN补丁之后编辑该区域的COTN-法尔克雷思补丁(如果其他补丁需要更关键的地貌修改,唯一的解决方法是有人制作三方补丁)。

2025-04-04

zzed56

你好——最近在1.6.1170版本中首次尝试了季节性草地缓存,使用了《Seasonal Landscapes》和《Floral Fields》,当然也用了你的模组。整体效果很棒,但有一个非常大的问题我怎么也解决不了。以下是截图链接: - [截图1](https://postimg.cc/SYS0QcVQ) - [截图2](https://postimg.cc/hzRpcgMK) 截图展示的是从COTN - Falkreath模组通往Jarl's Keep的楼梯。这正是在2023年3月给Xologamer带来麻烦的那个楼梯。在我的MO2加载顺序中,你的模组的插件(.esp)位于加载顺序的顶部,而COTN - Falkreath模组在其后加载,优先级更高,这是我根据描述以及与Xologamer的讨论理解的方式。 我已经安装了来自《Grass Mods Landscape Fixes - Cities of the North Patch Collection》和《Cities of the North - Falkreath Patch Collection》的补丁插件。这两个补丁插件都在你的模组之后加载。 我还按照描述尝试让草地模组的插件在你的模组之前加载,但这没有任何效果。 由于我是新手,不确定问题是加载顺序的问题,还是我在生成草地缓存时犯了错误。按照Shizof的建议,我缩减了模组列表,仅保留影响草地/地形的模组,并且我现在担心这是因为我在生成草地缓存时没有包含某些必要的模组。 任何建议都十分感谢!

2025-04-04

ccode1k

这些模组之间不存在会导致此类问题的兼容性冲突。地形记录编辑可以无问题地互相覆盖,最糟糕的情况是一个模组的部分内容在冲突的单元格中被禁用,或者出现贴图接缝。崩溃几乎与本模组的编辑内容或 LAWF+LFFGM 补丁无关。

2025-03-23

TThijmen2017

我认为这个问题与《Skyrim Landscape and Water Fixes》(天际风景与水体修正)模组有关,但由于该模组的 Bug 反馈已关闭,作者似乎也从不回复任何评论,所以我在这里询问。我得到了这个崩溃报告,我认为这是该模组与《LaWF》(天际风景与水体修正)或其对该模组补丁之间的某种兼容性问题。你能帮我确认这一点或指出其他原因吗?

2025-03-20

ccode1k

是的。如果你加载了《CC Mod》的草修复模组,并且它在本模组之前加载,你会失去这个钓鱼桶的草地清除功能。但由于该模组包含一些不必要的细胞,这些细胞毫无理由地禁用了本模组中的某些单元格,我建议你按照当前的加载顺序加载它,并放弃那个模组,除非这个钓鱼桶对你来说非常重要。

2025-03-16

sswervinboy

嗨,大家好,请帮我确认加载顺序。我有这些内容——NO GRASIAS、Grass Terrain Fixes for CC Mods、LFFGM、LFFGM Z Military Camp,这是正确的ESP加载顺序吗?谢谢!

2025-03-14

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