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Cobb Bug Fixes
imgSkyrim
imgBug Fixes
下载量
261,899
推荐数
7,230
首发时间
2019-03-11
更新时间
2020-08-18

评分

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Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

11
GGrunTella

对于那些担心SE更新的玩家,这些问题已经在 newer 模组中得到了修复,或者可能找到了更好的解决方案。以下是我能找到的相关修复内容:SSE 引擎修复:(射箭向下瞄准问题) Scrambled Bugs:(训练器费用UI修复、圣徒石修复)SSE Bug 修复:(能力条件bug) USSEP:(吸血鬼进食软锁定问题)我仍在寻找一些射箭异常的修复方案,但至少上述问题已经被SSE引擎修复解决了。

2024-10-22

jjbk1000009

我通过在配置文件中将该行从“TRUE”改为“FALSE”,禁用了商人补货漏洞修复功能,在测试时似乎一切正常。然而,之后我检查了日志文件,发现即使我在测试时没有应用修复,日志中仍然有记录显示已应用修复。这是预期行为吗?还是这意味着有什么问题?

2024-03-31

MMitradis

删除

2023-11-26

SSaheim

谢谢!

2023-05-25

vvixenfinder

我可以在SpecialEdition上使用这个吗?

2023-02-03

tthesteve812

感谢吸血鬼进食修复补丁的支持。

2023-01-13

jjuanmj

我刚刚在另一位用户的帖子下评论了,但我真的想强调这个模组为重新找回《天际》(Skyrim)的乐趣带来了多大的帮助。在长达200小时的游戏过程中,“能力条件错误”悄悄地破坏了许多我最必需的模组。因为无法确定问题所在,我曾放弃了《天际》几个月,但后来在LE版本中找到了你这个神奇的修复方案并尝试了一下,一切又重新焕发活力!非常感谢你!

2022-12-10

jjuanmj

+ 你所说的每一句话都加一分,朋友!谢谢你,大卫。

2022-12-10

ggUISTASSI

: 我很少评论,但这次我停下所有事情,优先在这里写下你的模组如何解决这个游戏中以及我多年来在使用模组时所面临的最大问题之一。我想我的寻找终于结束了。说实话,我不知道贝塞斯达为什么从未在意修复这些频繁出现的小细节,这些问题很可能困扰了不仅仅是玩家,还有许多模组制作者。我怀疑贝塞斯达是否在特别版和周年纪念版中修复了这些漏洞。在我看来,贝塞斯达只在乎游戏的名字,而不是游戏本身。看到模组社区所做的这些事情,他们可能比贝塞斯达做得更多。效果时间不精确的漏洞是最糟糕的,因为我正在开发的重要模组已经持续了大约三年,其中大部分问题都围绕这个漏洞展开,因为我创建了许多带有条件的特殊法术,但最终都被这个漏洞中断了进展和设计概念。我几乎花了一年的时间编写单独的脚本来“维护”这些法术,并牺牲了创造力去用其他方式或替代方案来实现它们。我认为这个问题在原版游戏中在护盾冲锋技能上表现得最为明显,就像在我的情况下一样,它莫名其妙地停止工作。但我相信还有许多其他的技能、效果和法术也受到相同问题的影响。我尝试自己创建一个模组来维护护盾冲锋法术的脚本,但我对脚本编写很不擅长。多亏了这个问题,我才来到这里。我还遇到了一个罕见的情况,即毒气陷阱(特别是在卡瑟洛姆实验室)的效果在我身上卡住了,因为我在陷阱里待得太久。我还没有测试过,但我相信你的模组也能修复这个特定的漏洞。水下漏洞也很烦人,也许因为我是个亚龙人玩家,但我还经历了一个洞穴,这个洞穴的80%都是水下探索,我一直游了10分钟都没有出现这个漏洞。现在我可以安心死了。箭矢漏洞也是我放弃使用弓箭的原因之一,尽管它在潜行时更有效,但这个漏洞经常破坏我的策略,尤其是在第三人称视角下更为常见。我想我现在终于可以重新使用弓箭了。说真的,如果我要发布新的模组,我会确保你的模组是下载列表中的首选项。如果有人拒绝下载这个模组,那他们一定是想遭受痛苦。这只是我个人的意见……如果你不介意的话……仅以“Cobb Bug Fixes”命名你的模组会让事情显得相当模糊。人们通常会根据他们想要的内容或面临的情况搜索模组;有时候模糊的名称不会引起用户的太多注意。就我而言,当我寻找能够修复效果条件漏洞的模组时,我使用了一些关键词如“Skyrim Condition Bug Fix”、“Skyrim Magic Condition Bug Fix”、“Skyrim Active Spell Magic Condition Fix Mod”等进行搜索。我只因为你在这篇文档中记录了上述漏洞才发现了你的模组。如果我没有查看你的文件部分,我永远不会发现这个模组。因此,为模组提供适当的名称很重要,即使名字需要很长。我是通过艰难的方式学到这一点的。我希望还能看到像这样的奇迹模组。

2022-10-24

EEuphan

如果可能的话,请考虑将此移植到AE,特别是针对吸血鬼进食软锁定的错误修复。目前没有发现AE中有类似的功能。

2022-09-03

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