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启用TAA替代FXAA并增强各向异性过滤
将原生模糊的FXAA替换为更清晰稳定的TAA抗锯齿,并全局启用16x各向异性过滤(含低画质预设),显著提升纹理锐度与边缘质量,且几乎不损失帧率。
激活距离场环境光遮蔽(Distance Field AO)
修复官方Ultra预设中被意外禁用的Distance Field AO,增强场景阴影层次与物体接触处的自然暗化效果,提升整体画面立体感与真实感。
大幅优化Ultra画质下的渲染距离与阴影精度
将Draw Distance提升至1.5倍(等效ARK Ultra水平),阴影分辨率从2048提升至4096,并扩展AO与阴影绘制距离,显著改善远景细节与光影表现。
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