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全阶段火焰特效系统
在瞄准、飞行、命中及箭矢滞留时均呈现动态火焰与烟雾效果;命中后地面/墙体残留燃烧效果持续约15秒,并附带真实光照反馈。
高度可定制的战场适配选项
支持按战斗类型(野战、攻城战、据点突袭)独立开关火矢效果;可单独配置玩家、步兵弓手、骑射手是否启用;支持等级阈值控制与多语言配置文件。
持续性能优化与稳定性增强
从V6.x起大幅降低CPU占用,新增多重异常捕获机制;修复第一人称瞄准视野干扰、木质/雪地材质火焰显示异常等问题;V6.6.2起默认启用光照效果,无需手动开启。
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