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精准物理化血液表现
仅在真实情境下显示血液效果:如对无甲/轻甲目标造成致命伤、暴击或穿透伤害时才出现飞溅血粒子;击中板甲、链甲钝击或皮革钝击则完全不显示血迹。
纯视觉优化,零游戏性改动
不修改任何伤害数值、AI行为或战斗逻辑,仅调整血液贴图与粒子系统,确保兼容性与稳定性,同时提升战场真实感。
轻量兼容,性能友好
已适配Realistic Battle Mod等主流沉浸向MOD;无CPU/GPU负载,反而因减少无效血效而小幅提升大型战役帧率。
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