评分
全奖杯个性化增益系统
每个怪物奖杯均配备专属加成,包括暴击、抗性、金币掉落等实用效果,并新增对特定怪物类型的5%伤害加成,显著提升战斗策略维度。
血与酒DLC内容完整支持
2.0版本全面加入Blood and Wine扩展内容,新增多个DLC怪物奖杯及其特色属性,如Carmerlengo的3%暴击率+30%暴击伤害组合加成。
持续优化平衡性与兼容性
近期版本调整装甲、生命再生等数值以适配不同游戏阶段体验,修复Griffin奖杯携带重量缺失问题,明确标注Next-Gen Update兼容性,适配4.x以上主流版本。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
51哦,我明白了。我按照你说的做了,选择了C线路。再次感谢ElemantaryLewis。希望游戏能正常运行。:)顺便问一下,我是否应该合并上传图片中左上角的脚本,还是不应该动它们?我想游戏应该是可以正常运行的。
2025-01-23
metabor,你没有合并所有捆绑的文本。请选择全部。
2025-01-21
非常感谢 ElementaryLewis。当我运行脚本合并工具时,我发现两个模组之间没有冲突。我只看到脚本合并器应用程序左侧的“整合文本”部分。然后我合并了这两个模组,“整合文本”随后出现在右侧。正如你上面的图片所示,我没有看到冲突,这种情况正常吗?我会在游戏中遇到任何问题吗? :)
2025-01-21
bump。应该置顶或有其他标记。
2025-01-07
你好fnexus,模组运行良好,但需要针对一些兼容性问题进行更新,例如Leshen的奖杯未考虑带有Corvo Bianco的新草药的奖励效果掉落概率,以及新增的冬莓等植物用于蓝Mutagen和绿Mutagen转换的炼金配方。感谢您的关注。Korppi。
2024-12-21
完美运行,感谢制作。CDPR在奖杯系统上确实搞砸了。
2024-12-11
没问题,你帮了我很多!(不过这个内容其实应该写在模组描述里)
2024-12-08
你有测试过吗??
2024-10-12
这适用于版本 4.3 吗?
2024-09-29
如果没做到,我就会用大号加粗字体编辑这条消息。更好的奖杯(Better Trophies)是少数几个兼容新一代游戏的老模组之一。
2024-09-21