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支持最多4名随从协同作战
突破游戏限制,可在单人任务中召唤最多4名自定义随从,搭配武器配置并实时调整出战阵容,显著提升战斗策略性与沉浸感。
实现类多人模式平衡机制
提供随从伤害增强与怪物血量动态缩放功能,可模拟多人联机难度与输出水平,打造接近真实组队的‘伪多人’狩猎体验。
2024年11月更新修复关键崩溃问题
优化了第3、4号位随从可能导致的游戏崩溃问题,调整异常核心伤害计算逻辑,并增强与REFramework的兼容稳定性。
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