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17回归后在完成荒野任务归来。在使用Fluffy Mod Manager安装时,lua文件会被放置在游戏目录中,而不是自动运行文件夹里。至少对我来说是这样。如果模组没有显示出来,请检查这一点。此外,在低阶时遇到了几次崩溃。目前切换到2.1.2版本以查看情况,有人知道解决办法吗?
2025-04-20
如果你在未来某时来到这里,也有同样的问题,答案是它只在《破晓》中有效,而不是《崛起》。
2025-04-16
4/12/25 尝试安装模组后,点击“Follow Me!”(跟我来)时,Reframework UI中没有任何菜单出现。我能看到模组作者提供的图片,但这个菜单对我来说没有显示。我是不是需要在游戏中的某个特定阶段,或者改用中心枢纽而不是村庄?任何帮助都将非常感谢。我已经按照所有指示操作,并且其他部分都正常工作了。谢谢!
2025-04-14
是的。在HR/MR难度下将随从的伤害设置为1.0。你也可以将随从的部位伤害提升到大约1.3的程度——类似于Partbreaker 3的效果——随从倾向于瞄准怪物的身体,它们通常会意外地击中其他部位。
2025-04-13
所以为了明确一点,随从伤害乘数应该是0.75-1.0,而不是HR-MR中的0.45-0.50,其余的保持不变,正如你所说的那样,对吗?
2025-04-10
你好,我昨天还能正常使用这个模组,但现在选项菜单无法弹出以选择NPC等,即使在脚本生成的UI菜单中点击也是如此。有人遇到过类似问题吗?我已经单独重新安装了Reframe和该模组,但问题依旧存在。不过,在选择任务时快速菜单仍然可以正常显示。
2025-04-04
你是说Switch上有Follow Me模组吗?你能告诉我去哪里能找到它吗?
2025-03-13
在模组的设置中,你的追随者有一个选项,可以勾选是否隐藏他们的Palamute(守护灵犬),仅在玩家骑乘时启用。有人知道是否有可能为玩家实现类似的功能,也就是说,你的专属Palamute只有在召唤出来骑乘时才会出现,下马后它会做出挖掘动画并完全消失吗?
2025-03-12
多人模式下异常调查中被禁用?
2025-03-11
感谢最佳模组
2025-03-11
Mod依赖项
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