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自动补给预设道具组合
在任务结束时根据预设自动加载指定道具组合,无需手动逐个补给,大幅提高效率。
支持游戏内提示显示
新增“道具组合已加载”及“道具不足”提示,方便玩家实时掌握补给状态。
Ver1.4 更新强化中文支持
优化了中文显示兼容性,修复多个版本BUG,包括训练场闪屏、选择锁定等问题,提升稳定性。
结合最近19条用户讨论生成
讨论
19请提供具体的文本内容,我将按照要求进行翻译。
2023-06-17
好的,请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我会按照你的要求进行处理。
2023-02-23
尝试我最喜欢的人adam092528的方法:"我通过将itemSetAutoResupply.lua重命名为xitemSetAutoResupply.lua来解决这个问题,这强制模组最后加载,从而使其他UI选项卡正确显示。" 1/5 可用
2023-01-04
?所以我遇到了上面提到的问题^,模组选项被截断并分离出了主文件夹。有任何解决办法吗?
2022-12-16
出现错误且其他模组在这里无法正常工作,请尝试我最喜爱的作者adam092528的解决方法:“我通过将 itemSetAutoResupply.lua 重命名为 xitemSetAutoResupply.lua 解决了问题,这会强制该模组最后加载,从而使其他UI选项卡正确显示。”
2022-10-10
这里也一样
2022-10-02
完全在TU2中消失了?现在似乎无法正常使用了。
2022-10-01
看起来你的问题中包含了一些无法识别的字符。请提供清晰的游戏模组介绍文本,我会按照要求进行翻译。
2022-09-20
感谢这个模组!它非常有用!有没有可能用 Custom In-Game Mod Menu API 来实现它?我使用远程游玩时,在线调整 REFramework 非常麻烦,因此能够通过游戏内菜单更改物品套装会非常方便……相关模组:https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1292
2022-08-19
感谢指导!(该死的网站不能使用中文)
2022-08-18