评分
灵活修改道具数量并添加新物品
支持通过物品ID列表精准修改道具箱中的已有物品数量,并可无中生有地添加新物品,极大提升了游戏内资源管理效率。
金币、调查点数及角色名称编辑功能
提供金钱和PTS(调查点数)修改功能,同时允许自定义猎人和艾露猫名称,增强了玩家对角色个性化的掌控力。
优化了物品ID与FixedID映射方式
针对游戏更新后可能出现的ID映射错误问题,MOD已采用调用游戏内置方法进行修复,提升兼容性和稳定性,避免因ID差值导致的存档异常。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
32有人通过 Fluffy 模组管理器使用这个模组吗?如果是的话,这个模组的菜单界面是否会像手动添加时一样出现?
2025-04-12
1.8.2版本中这个问题是否仍然存在??
2025-04-12
如何知道我的存档是否受到影响?
2025-04-11
谢谢!
2025-04-10
这起作用了!非常感谢!
2025-04-09
目前为止,没有人说因为他们用了我的模组而被封禁,包括我自己在内。所以,我认为在在线大厅里使用它是安全的。
2025-04-09
此模组在在线多人 Lobby 中使用时,是否有被封禁的风险?
2025-04-09
好的,感谢你的回复。我会尝试按照你的方法处理。希望你今天过得愉快! :)
2025-04-08
我遇到了相同的问题,但涉及的是稀有度7的老式武器碎片,每种类型各10个。我无法以任何方式与它们进行交互。我已经尝试过通过配置栏方法来处理它们,但无论怎么做,它们都会重新出现。
2025-04-08
According to theory, the initial version of the items should be fine. The problem lies in the mapping relationship between item IDs and FixedIDs. In the initial version (the main .pak file), the ID mapping has a difference of 1, while in TU1's patch .pak file, the ID difference became 2. Therefore, my previous method of calculating IDs got messed up. Currently, I have changed it to call the game's built-in method for mapping conversion between IDs and FixedIDs. In theory, such problems can be avoided in the future.
2025-04-08