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修复敌人攻击逻辑
修改敌方NPC在角色倒地时的行为逻辑,使其在角色处于Second Heart状态时停止攻击,避免倒地后仍被秒杀的情况,提升游戏平衡性。
新增死亡动画区分状态
为Second Heart触发时添加独立倒地动画(俯卧假死状态),与最终死亡动画(仰卧)进行视觉区分,让玩家更清晰判断当前状态。
持续适配最新版本
根据用户反馈显示该MOD兼容2.13及2.2版本,作者持续维护并优化与RedScript等依赖组件的兼容性,确保其在新版游戏中正常运行。
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