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Fast Travel Cost Per Distance
img赛博朋克2077
imgLivestock and Animals
下载量
4,567
推荐数
98
首发时间
2023-11-28
更新时间
2023-12-16

评分

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Mod安装提示

大部分玩家认为它解决了快速旅行费用不合理问题,尤其适合喜欢经济惩罚机制与沉浸式玩法的玩家。
功能亮点

按距离计算快速旅行费用

根据玩家移动距离动态计算快速旅行成本,默认每米10元且支持自定义设置,使游戏内经济系统更加平衡。

独特卖点

高度可配置的游戏内参数

提供详细的配置选项,包括费用系数、最小/最大值限制和调节步长,玩家可通过文本编辑器轻松修改配置文件实现个性化设定。

更新情况

兼容2.1版本并稳定运行

经过验证可在Cyberpunk 2077 2.1补丁下正常工作,作者可能已针对最新版本进行优化,确保MOD与其他模组如Metro System的良好兼容性。

结合最近17条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

17
bbenuu90

使用我的版本……最长距离只需几百块钱。

2024-11-20

CCaptainShrimps2

非常感谢!

2024-09-03

CCharly30

好的,完美!谢谢你! ... 在编辑cfg文件后: @runtimeProperty("ModSettings.mod", "快速旅行成本") @runtimeProperty("ModSettings.category", "计量器") @runtimeProperty("ModSettings.displayName", "成本计量器") @runtimeProperty("ModSettings.description", "距离 × 此值,默认为1.0") @runtimeProperty("ModSettings.step", "0.1") @runtimeProperty("ModSettings.min", "0") @runtimeProperty("ModSettings.max", "1") let CostMeter: Float = 1.0; 1欧元/米的成本实在太高了,与任务奖励相比简直离谱? 0.1会好很多,你可以用但不要滥用?

2024-04-23

sstopdam

哈哈

2023-12-16

LLordOfDragons01

寻找你提到的那个付费运输模组,似乎不存在?请给我发送包含链接的消息!

2023-12-11

SShilendance

我发现了一个一举解决所有问题的模组,这个模组不再需要。该模组名为“付费运输”。

2023-12-10

SShilendance

我想制作一个硬核玩法的合集,这将允许你更频繁地步行并探索世界。我怀念你的时尚风格。而且,让地铁收费可行吗?这个合集将包含模组,Reeperdock 支付安装 + 升级 + 移除模块的费用。支付汽车维修和召唤汽车的费用。为地铁和快速旅行付费。

2023-12-10

sstopdam

适用于补丁 2.1

2023-12-07

SScogenelsker

你好,预计会有2.1版本的更新吗?)

2023-12-07

mmix73

好主意 )))) 你的模组与《地铁系统》模组兼容吗? 谢谢。

2023-11-30

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