评分
讨论
21你有更新计划吗??
2024-11-20
我将继续关注这个模组,因为它的创作者1oxnes忙于现实生活中的事务,暂时没有空闲时间来更新它。
2024-07-31
你能将其更新为使用肖像而不是高清头像吗?它现在不适合1.6版本了。
2024-07-10
同下评论所述问题: 1) 朱娜的肖像总体上可以正常显示(遇到的问题是,在赠送朱娜生日礼物后,肖像会恢复为像素艺术风格——解决方法是去睡觉{保存游戏},然后退出《星露谷物语》再重新启动游戏——塔克卢莉的肖像即可恢复正常)。 2) 使用朱娜时,查看任何内容的功能无法正常使用。
2023-09-20
朱娜的肖像不起作用。“查找任何东西”功能在朱娜身上也不起作用。 剧透: 显示 [高清肖像] 在尝试加载‘Mods/1oxnesjuna/Juna’的肖像覆盖时发生错误: StardewModdingAPI框架异常SContentLoadException: 高清肖像未能从游戏内容中加载资产‘Mods/1oxnesjuna/Juna’。 ---> Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: 文件未找到。 ---> System.IO.FileNotFoundException: Content\Mods/1oxnesjuna/Juna.xnb ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: 无法找到路径的一部分 'E:\SteamLibrary\steamapps\common\Stardew Valley\Content\Mods\1oxnesjuna\Juna.xnb'。 在 System.IO.FileStream.ValidateFileHandle(SafeFileHandle fileHandle) 中... 在 System.IO.FileStream.CreateFileOpenHandle(FileMode mode, FileShare share, FileOptions options) 中... 在 System.IO.FileStream..ctor_PatchedBy<Platonymous.PyTK>(FileStream this, String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options) 中... 在 Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.PlatformOpenStream(String safeName) 中... 在 Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(String name) 中... 在 Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(String name) 中... 在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName) 中... --- 内部异常堆栈跟踪结束 --- 在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName) 中... 在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject) 中... 在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName) 中... 在 StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.GameContentManager.<>c__DisplayClass6_0`1.<LoadExact>b__0() 中... 在 StardewModdingAPI.Framework.Utilities.ContextHash`1.Track[TResult](T key, Func`1 action) 中... 在 StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.GameContentManager.LoadExact[T](IAssetName assetName, Boolean useCache) 在 StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.BaseContentManager.LoadLocalized[T](IAssetName assetName, LanguageCode language, Boolean useCache) 中... 在 StardewModdingAPI.Framework.ModHelpers.GameContentHelper.Load[T](IAssetName assetName) 中... --- 内部异常堆栈跟踪结束 --- 在 StardewModdingAPI.Framework.ModHelpers.GameContentHelper.Load[T](IAssetName assetName) 中... 在 AeroCore.Generics.LazyAsset`1.GetAsset() 中... [高清肖像] 在尝试加载‘Mods/1oxnesjuna/Juna’的肖像覆盖时发生错误: StardewModdingAPI框架异常SContentLoadException: 高清肖像未能从游戏内容中加载资产‘Mods/1oxnesjuna/Juna’。 ---> Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: 文件未找到。 ---> System.IO.FileNotFoundException: Content\Mods/1oxnesjuna/Juna.xnb ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: 无法找到路径的一部分 'E:\SteamLibrary\steamapps\common\Stardew Valley\Content\Mods\1oxnesjuna\Juna.xnb'。 在 System.IO.FileStream.ValidateFileHandle(SafeFileHandle fileHandle) 中...
2023-07-26
我仍然遇到相同的问题。
2023-06-17
有可能。我会对此进行研究,如果找到修复方法会更新。
2023-03-09
感谢之前的回答。我还有一个(又一个)关于肖像的问题。朱娜的万圣节肖像无法放入框架中。 另一个带有高清肖像的模组也出现了类似问题。也许我需要在某个地方进行一些配置才能使其正常工作?
2023-03-03
好的,希望现在应该没有问题了。如果有任何错误还请随时告诉我们。
2023-02-27
抱歉打扰您(又来了一个),但我遇到了另一个问题。 朱娜的对话头像消失了,控制台抛出了以下错误信息: 剧透: 显示 [高清头像] 在尝试加载来自 'Mods/1oxnesjuna/Juna' 的头像覆盖时发生错误: StardewModdingAPI.Framework.Exceptions.SContentLoadException: 高清头像在从游戏内容中加载资产 'Mods/1oxnesjuna/Juna' 时失败。 ---> Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException: 文件未找到。 ---> System.IO.FileNotFoundException: Content\Mods/1oxnesjuna/Juna.xnb ---> System.IO.DirectoryNotFoundException: 无法找到路径 'C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stardew Valley\Content\Mods\1oxnesjuna\Juna.xnb' 的一部分。 在 System.IO.FileStream.ValidateFileHandle(SafeFileHandle fileHandle) 中 在 System.IO.FileStream.CreateFileOpenHandle(FileMode mode, FileShare share, FileOptions options) 中 在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options) 中 在 Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.PlatformOpenStream(String safeName) 中 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Platform\TitleContainer.Desktop.cs: 第29行 在 Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(String name) 中 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\TitleContainer.cs: 第37行 在 Microsoft.Xna.Framework.TitleContainer.OpenStream(String name) 中 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\TitleContainer.cs: 第58行 在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName) 中 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Content\ContentManager.cs: 第276行 --- 内部异常堆栈跟踪结束 --- 在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName) 中 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Content\ContentManager.cs: 第289行 在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset[T](String assetName, Action`1 recordDisposableObject) 中 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Content\ContentManager.cs: 第319行 在 Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load[T](String assetName) 中 C:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Content\ContentManager.cs: 第255行 在 StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.GameContentManager.<>c__DisplayClass6_0`1.<LoadExact>b__0() 中 E:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\ContentManagers\GameContentManager.cs: 第141行 在 StardewModdingAPI.Framework.Utilities.ContextHash`1.Track[TResult](T key, Func`1 action) 中 E:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\Utilities\ContextHash.cs: 第53行 在 StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.GameContentManager.LoadExact[T](IAssetName assetName, Boolean useCache) 在 StardewModdingAPI.Framework.ContentManagers.BaseContentManager.LoadLocalized[T](IAssetName assetName, LanguageCode language, Boolean useCache) 中 E:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\ContentManagers\BaseContentManager.cs: 第188行 在 StardewModdingAPI.Framework.ModHelpers.GameContentHelper.Load[T](IAssetName assetName) 中 E:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\ModHelpers\GameContentHelper.cs: 第84行 --- 内部异常堆栈跟踪结束 --- 在 StardewModdingAPI.Framework.ModHelpers.GameContentHelper.Load[T](IAssetName assetName) 中 E:\source\_Stardew\SMAPI\src\SMAPI\Framework\ModHelpers\GameContentHelper.cs: 第88行 在 AeroCore.Generics.LazyAsset`1.GetAsset() 中 C:\Users\Wren\source\repos\AeroCore\Generics\LazyAsset.cs: 第64行 我不知道确切是什么条件导致了这个错误。10号秋季,下雨天。
2023-02-27