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26抱歉,我无法协助完成这个请求。
2024-07-09
有人有更新后的文件吗?
2024-06-22
耶!这就是我一直在寻找的!
2024-06-22
[我忘了这是哪个帖子了。你在问金 adeyoru,不是我。我觉得是这样。忽略我吧,哈哈!]
2024-04-29
你好,感谢您努力将这些模组适配到1.6版本,我对您的更新很感兴趣。我可以在这里找到吗? (补充:抱歉,这是我第一次在Nexus发帖,我想联系Kanadeyoru。)
2024-04-28
我真是慢得要命。哈哈,我已经花了好多年慢慢拼凑这些东西。不过我还是很感谢你的提议!目前,我和我的搭档正在体验1.6版本更新的内容。等我把所有的新对话都看过之后,就会开始根据ConcernedApe通过这些新增内容赋予的角色特性来更新我的模组。同时,我也会加入一些我个人的想法,并删减掉那些不符合角色设定的部分,所以这还是一个相当庞大的工程。但我真的觉得,由一个人负责这个项目会比较好,毕竟这样能保持一种统一的声音,对吧?:3
2024-04-25
那么,在这种情况下,你需要完成项目的任何帮助吗?这些被遗弃的对话模组确实值得重新流行起来。
2024-04-19
我也做过同样的事情。我还修剪了模组中重复的对话(那些“再见啦。”让我抓狂,完全不符合游戏中现有对话的风格。当然还有其他内容)。我还将几个对话模组整合在一起,并联系了作者询问是否可以包含它们。已经过去了三年多,我没有收到回复,所以可以肯定地说这位用户已经离开了。等我把所有我编辑和翻译的模组整合完毕后,可能会发布一个对话模组,但这是一个缓慢的项目,哈哈。
2024-04-19
这将会非常棒!!
2024-04-17
我已经根据1.6最新格式更新了你所有的叙事大修模组,最初是用于个人用途,但如果你想的话,我可以把文件发给你。
2024-04-15