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精准记录事件处理耗时
自动监控游戏关键生命周期事件,记录每个模组在事件处理中的耗时,支持自定义阈值(默认10ms单处理器件,100ms整事件),帮助快速识别造成卡顿的模组。
生成嵌套事件堆栈与可视化分析
2.0版本新增逻辑堆栈追踪功能,结合本地浏览器网站(Stardew Utilities)解析SMAPI日志,提供直观的性能分布图表,清晰展示性能瓶颈所在。
持续支持内容包与扩展API
已支持Content Pack模组集成,并开放API供开发者监控任意C#函数性能,虽近期未更新,但用户反馈其在当前版本仍稳定可用。
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