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18当然,以下是翻译后的中文版本: ```html <h1>真实战斗体验</h1> <p>该模组旨在为玩家提供更加真实的战斗体验。通过引入先进的物理引擎和动态伤害计算系统,每一击都将根据角色的力量、武器类型以及目标的身体部位产生不同的效果。</p> <ul> <li>重新设计的伤害公式以适应更复杂的战斗场景。</li> <li>新增多种武器特性,包括穿透力、钝击伤害等专业参数。</li> <li>优化动画系统,确保攻击动作与伤害反馈完美同步。</li> </ul> <p>无论是近战还是远程战斗,<strong>真实战斗体验</strong>都将使每一场战斗更具策略性和沉浸感。</p> ``` 如果还有其他需求,请随时告诉我!
2025-04-03
当然可以,请提供需要翻译的英文游戏模组介绍文本,我会严格按照要求进行翻译。
2025-04-03
非常喜欢它,但需要一个没有人声的版本
2025-03-10
你解决这个问题了吗?我也在尝试这样做。如果你有答案,可以分享给我吗? :)
2025-02-11
快速问一下,我正在将这个模组与《钢琴谷》混合使用,部分音乐被这两个模组同时替换了。有没有办法禁用特定的音乐,或者我必须删除mp3文件和一些代码?
2024-11-25
只想说我很喜欢这个模组。自从去年我就一直在使用它 ♥
2024-11-13
我已更新模组以解决已知问题。
2024-11-05
让我看看我能做些什么。;) 编辑:应该已经解决。干杯
2024-11-05
在1.6.9 - 10更新后,当 SMAPI 加载时,我遇到了以下错误:[Stardew & Chill] 模组在启动时崩溃,可能无法正常工作。技术细节:NotSupportedException: 指定的声音格式 (-2) 不被支持。 在 Microsoft.Xna.Framework.Audio.AudioLoader.GetSoundFormat(Int32 format, Int32 channels, Int32 bits) 中(位于 D:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Platform\Audio\AudioLoader.cs 第121行) 在 Microsoft.Xna.Framework.Audio.AudioLoader.LoadWave(BinaryReader reader, ALFormat& format, Int32& frequency, Int32& channels, Int32& blockAlignment, Int32& bitsPerSample, Int32& samplesPerBlock, Int32& sampleCount) 中(位于 D:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Platform\Audio\AudioLoader.cs 第267行) 在 Microsoft.Xna.Framework.Audio.AudioLoader.Load(Stream stream, ALFormat& format, Int32& frequency, Int32& channels, Int32& blockAlignment, Int32& bitsPerSample, Int32& samplesPerBlock, Int32& sampleCount) 中(位于 D:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Platform\Audio\AudioLoader.cs 第164行) 在 Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffect.PlatformLoadAudioStream(Stream stream, TimeSpan& duration) 中(位于 D:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Platform\Audio\SoundEffect.OAL.cs 第62行) 在 Microsoft.Xna.Framework.Audio.SoundEffect.FromStream(Stream stream, Boolean vorbis) 中(位于 D:\GitlabRunner\builds\Gq5qA5P4\0\ConcernedApe\stardewvalley\MonoGame.Desktop\MonoGame.Framework\Audio\SoundEffect.cs 第397行) 在 StardewAndChill.SACMod.AddSong(String shortname, String cueToReplace) 中 在 StardewAndChill.SACMod.Entry(IModHelper helper) 中 在 StardewModdingAPI.Framework.SCore.LoadMods(IModMetadata[] mods, JsonHelper jsonHelper, ContentCoordinator contentCore, ModDatabase modDatabase) 中
2024-11-05
它在1.6版本中仍然可用,我在玩这个模组。
2024-06-28