Playable Paladin Class
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完整实现圣骑士核心机制
包含誓言系统(Ancients与Vengeance)、 Lay on Hands治疗功能,并支持自定义神祇选择(需通过牧师类先行设定),提供近战与神圣法术融合玩法。
独有的‘扭转’敌人能力与强化打击法术
圣骑士获得类心灵异能与神力共鸣技能,可对所有敌人生效‘驱散’效果;打击类法术已重制为专注型,附带武器火焰特效与持续状态增益,更贴近DND原规则。
已修复打击法术异常问题,兼容性持续优化中
最新版本修正了Smite法术机制,改为10回合内有效并触发武器特效,但部分用户反馈在Patch 8后存在功能失效问题,建议关注Nexus更新日志并手动检查MOD文件完整性。
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