评分
首批完整支持四大经典生物
当前版本已完全覆盖龙裔、雪精灵、巨魔与狼的所有变种,为《上古卷轴5:天际》及其DLC中的基础生物提供逼真肢解模型,增强战斗视觉冲击力。
官方配套资产包,品质保障
作为Dismembering Framework的官方扩展,该MOD确保了与主框架的高度兼容性,所有模型均经过开发者精心校准,适配各种游戏场景。
持续扩展计划中
未来将逐步加入更多生物的支持,目标是覆盖游戏中所有原生生物,实现全面的战斗沉浸式体验。最新版本已优化狼类护甲附加模型,提升断肢表现力。
结合最近19条用户讨论生成
讨论
19狼头确实很小。 剧透: 显示
2025-05-19
它是否与 rougeshot 的骨架替换模组兼容?
2025-05-07
对于遇到诸如某些NPC可以正常解囊但其他不行等罕见问题的人,请务必检查你的下载内容,确保所有 `.json` 文件都存在。对于生物来说,涉及的包括狼、 draugr( draugr 是一种北欧神话中的亡灵)、Falmer(Fallen精灵)以及巨魔。你不能同时使用 SKSE Rim Lighting 修复补丁,也不能使用任何修改以下生物网格和纹理的模组。只要遵循这些要求,你的模组应该可以正常工作。就我个人而言,我遇到了问题,因为我可能下载了一个早期版本,其中只包含了 Falmer 和 draugr,不明白为什么不起作用,后来检查了 `.json` 文件,发现缺失了巨魔和狼。我不得不移除了 aMidian Creature Edits(aMidian 生物编辑)这个模组(一个重制巨魔的模组),并移除了我的 SKSE Rim Lighting 修复补丁。在对我的模组列表进行上述调整后,一切运行完美。期待此项目的未来更新。
2025-05-06
他们需要打补丁,或许可以问问xtudo。
2025-05-01
由于 沉浸式死亡循环 只会影响生物,我想在这里询问一下。我想知道它是否会有任何兼容性问题或需要打补丁。我确实计划进行测试,所以我想如果在我重新运行工具并在游戏中测试之前没有收到回复,我会进行更新。
2025-04-25
万分感谢你的帮助:)
2025-03-22
见鬼!谢谢!移除那个模组后纹理就恢复了! 我在LL的AE指南中安装了“Universal (SKSE) Rim Lighting Fix”模组。“以前从未使用过这个模组,可能也不会想念它。但以防万一,你知道还有其他功能相同的模组,但没有这个bug吗? 再次感谢你的帮助!
2025-03-20
这是“Universal (SKSE) Rim Lighting Fix”中的一个错误。
2025-03-20
遇到相同的问题,但我只有Bakafactory的ABC(见隐藏内容)影响了狼,这个模组使用了True Wolves of Skyrim中的狼重制资源(见隐藏内容)。 Skyrim的狼模组基于True Wolves of Skyrim,但Xtudo的修补文件无法解决这个问题。有任何建议吗? 隐藏内容: 显示 https://www.loverslab.com/files/file/7556-animated-beasts-cocksabc-for-users-le-se 隐藏内容: 显示 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59174
2025-03-20
你穿着什么盔甲在Druagur的图片里!
2025-03-16