Dynamic Bodies
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全面的角色自定义系统
支持双色头发、体毛、胡须、可调节身体基础模型、袖长设置、泳装或裸体覆盖贴图等丰富选项,结合 Harvey 的整形手术和 Leah 的色彩定制,提供前所未有的角色外观自由度。
多系统整合与内容创作者友好
内置与 Dynamic Game Assets 和 JsonAssets 的兼容支持,提供作者指南和示例资源,便于制作扩展包;新增向导菜单、哈维整容界面、海莉饰品系统,方便玩家在游戏内直接调整外观。
持续优化与兼容性改进
最新版本修复了多个 Bug,增强与 Dynamic Reflections 和 SVE 地图的兼容性,并通过添加对 Dynamic Game Assets 的支持提升模组生态适配能力。
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