评分
全面提升敌人与Boss战斗体验
新增更多敌人种类及数量,强化Boss战斗机制,保持原有HP但增强战斗压迫感,带来更紧张刺激的对抗体验。
多难度选择自由调节挑战强度
提供Assisted、Standard、Hardcore三种难度,分别接近原版标准、硬核和超硬核体验,满足不同玩家需求。
物品位置重置与地图机制调整
关键道具和补给品(如墨带)位置重新分布,改变流程策略;地图完成状态可能不准确,需自行探索确认。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
21不确定是否会卡在墙里,但对克萊爾A模組來說,你將在獲得扳手或閥門之前就拿到所有的徽章並進入地下。
2025-04-23
而且对于RE3的MOD呢??还在等待那个MOD,希望今年能推出。
2025-03-14
总共有多少个胶片卷轴?
2025-02-27
你好,你的模组非常有趣,有没有这样一个版本的模组——僵尸数量增加,但不改变 boss 的数量?很棒的模组。
2025-02-09
你找到解决方案了吗?
2025-01-14
在克菜尔硬核模式下:没有阀门把手且没有剪线器。最后在尝试从RPD作战室打开的窗户跳出去时,卡在了墙里。唉。
2025-01-07
我正在玩克莱尔的第一轮,但卡住了。我找不到电子面板的第二部分。我已经在RPD的所有地方和房间里都找了,地图上标记为蓝色的地方也都探索过了。有人能帮我解决这个部分吗?我对这个MOD的作者还有另一个建议:请考虑降低难度,只出现一个暴君。两个暴君在某些区域真的很疯狂,因为那里还充斥着舔食者,而且治疗道具在这些区域掉落得也太多。希望能在这些令人头疼、毫无意义地困难的区域进行一些平衡调整。这只是我的一点意见,希望能让它更耐玩,祝好!
2024-12-13
你好,我的朋友们,噩梦模式很难吗?我在我的频道中已经完成了“死亡正在来临”,我想知道这个MOD是否优秀。 https://www.youtube.com/playlist?list=PL2RXvuEYAMjgCTzTMoi8R5kZfcBDy-r1v
2024-12-10
嗨,Claire B,在刚开始的时候,CG场景结束后,我立刻就会被Ivy、僵尸和狗攻击。起初,我以为这与另一个模组“nowhere safe”有关,即使我将其禁用,情况依然如此。这是有意设计的吗?还是我哪里做错了?
2024-11-11
有一种方法可以让你找回第二个按钮来放置在保险箱上:只需移除模组并像往常一样进入加载界面,然后前往它们应该出现的地方。据我所知,对我而言就是在靠近STARS办公室的一个小房间里,那个房间需要钻石钥匙才能进入,然后获取第二个按钮放在保险箱上以获得袋子,从而获得更多两个免费槽位。之后保存游戏并将模组重新启用,这样你就能拥有额外的两个免费槽位了。
2024-09-21