评分
关闭自适应难度机制
该MOD可彻底禁用游戏中的自适应难度系统,使难度始终保持在设定的最高或最低等级,不再根据玩家行为动态调整。
支持全难度及Separate Ways关卡
无论选择哪种难度均可使用本MOD,并且兼容主游戏和Separate Ways章节,满足不同场景下的挑战需求。
安装便捷,支持热切换
通过Fluffy Mod Manager即可轻松安装与启用,无需修改核心文件,支持实时开启或关闭,方便快捷。
结合最近15条用户讨论生成
讨论
15有人知道有没有办法禁用物品分数,或者永久将物品点数设置为零吗?因为储物箱里有十几瓶急救喷雾就受到惩罚,这感觉不太公平。^^《生化危机4重制版》终极训练器允许你调整行动点数,但我找不到关于物品点数的相关设置。提前感谢!:D编辑:抱歉,是我太笨了,它就在行动点数旁边。鉴于训练器里有数百个选项,而且我找了很久才注意到,所以请大家原谅我吧。
2025-01-16
你确定这在《Separate Ways》中能正常工作吗?掉落的弹药/火药太多了,和原版游戏相比,原版大部分都是 pesetas 掉落,而且只有在弹药不足时才会触发弹药掉落。(我正在 PRO 难度下使用最大等级)
2024-09-21
这是否有效?
2024-05-07
请提供需要翻译的游戏模组介绍文本,我会按照你的要求进行翻译并保持原结构不变。
2024-04-30
支持狂战士模组?
2024-02-09
这问题到底能不能修复?
2023-12-15
安装模组后,菜单无法加载。
2023-11-04
我最近发现了这款精彩的游戏。我不知道它有自适应难度等级的功能。请告诉我如何减少敌人和环境中掉落的战利品?如何正确配置这个模组?
2023-10-27
没问题!经过进一步查找,我发现了一个作为RE框架插件的训练工具,可以用于修改《生化危机村庄》的动态难度点数。感谢您对《生化危机4重制版》模组的工作,非常 appreciate(感谢)。
2023-10-15
谢谢,抱歉,我没有《生化危机 村庄》。
2023-10-15