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18@ikaylezz2 你需要完成至少一次异常调查任务,该任务在MR 10后解锁。
2025-03-28
见鬼了,你是怎么把它弄好的?我甚至无法进入窗口编辑护甲。
2025-03-07
所以我安装了模组,但无法进入奇术编辑器?
2025-03-06
是的,我只是从来没有更新它。它很早就被添加进来了,“为什么不呢”,但与其他qurious crafting的内容不同,我没有找到让它自动更新的方法,然后我就把它给忘了。
2025-02-18
我刚注意到这个模组也部分支持武器增幅,不过它无法访问所有高级增幅等级,最高只能达到3级。有人知道如何修复这个问题吗?如果不行的话,有人知道有没有一键购买增幅的方法?我在构建弓系装备套装,给每把武器增幅都太麻烦了。首先需要解锁增幅功能,然后购买7个异常槽位,接着是8个元素强化,最后是攻击力提升。这意味着每把武器要操作17次。编辑:已经搞清楚了,用这两个代码片段替换旧的即可: ```lua local weaponCombo = {} weaponCombo[1] = "无" weaponCombo[2] = "攻击力提升 Lv 1" weaponCombo[3] = "攻击力提升 Lv 2" weaponCombo[4] = "攻击力提升 Lv 3" weaponCombo[5] = "攻击力提升 Lv 4" weaponCombo[6] = "亲和力提升 Lv 1" weaponCombo[7] = "亲和力提升 Lv 2" weaponCombo[8] = "亲和力提升 Lv 3" weaponCombo[9] = "元素强化 Lv 1" weaponCombo[10] = "元素强化 Lv 2" weaponCombo[11] = "元素强化 Lv 3" weaponCombo[12] = "元素强化 Lv 4" weaponCombo[13] = "元素强化 Lv 5" weaponCombo[14] = "元素强化 Lv 6" weaponCombo[15] = "元素强化 Lv 7" weaponCombo[16] = "元素强化 Lv 8" weaponCombo[17] = "状态效果强化 Lv 1" weaponCombo[18] = "状态效果强化 Lv 2" weaponCombo[19] = "状态效果强化 Lv 3" weaponCombo[20] = "状态效果强化 Lv 4" weaponCombo[21] = "锋利度提升 Lv 1" weaponCombo[22] = "锋利度提升 Lv 2" weaponCombo[23] = "锋利度提升 Lv 3" weaponCombo[24] = "锋利度提升 Lv 4" weaponCombo[25] = "激怒槽位升级 Lv 1" weaponCombo[26] = "激怒槽位升级 Lv 2" local sortedWeaponCombo = {} sortedWeaponCombo["无"] = {"000_0", 1, 0, ""} sortedWeaponCombo["攻击力提升 Lv 1"] = {"001_0", 2, 2, "攻击力提升"} sortedWeaponCombo["攻击力提升 Lv 2"] = {"002_0", 3, 4, "攻击力提升"} sortedWeaponCombo["攻击力提升 Lv 3"] = {"003_0", 4, 6, "攻击力提升"} sortedWeaponCombo["攻击力提升 Lv 4"] = {"004_0", 5, 8, "攻击力提升"} sortedWeaponCombo["亲和力提升 Lv 1"] = {"011_0", 6, 3, "亲和力提升"} sortedWeaponCombo["亲和力提升 Lv 2"] = {"012_0", 7, 6, "亲和力提升"} sortedWeaponCombo["亲和力提升 Lv 3"] = {"013_0", 8, 8, "亲和力提升"} sortedWeaponCombo["元素强化 Lv 1"] = {"021_0", 9, 1, "元素强化"} sortedWeaponCombo["元素强化 Lv 2"] = {"022_0", 10, 2, "元素强化"} sortedWeaponCombo["元素强化 Lv 3"] = {"023_0", 11, 3, "元素强化"} sortedWeaponCombo["元素强化 Lv 4"] = {"024_0", 12, 4, "元素强化"} sortedWeaponCombo["元素强化 Lv 5"] = {"025_0", 13, 5, "元素强化"} sortedWeaponCombo["元素强化 Lv 6"] = {"026_0", 14, 6, "元素强化"} sortedWeaponCombo["元素强化 Lv 7"] = {"027_0", 15, 7, "元素强化"} sortedWeaponCombo["元素强化 Lv 8"] = {"028_0", 16, 8, "元素强化"} sortedWeaponCombo["状态效果强化 Lv 1"] = {"031_0", 17, 2, "状态效果强化"} sortedWeaponCombo["状态效果强化 Lv 2"] = {"032_0", 18, 4, "状态效果强化"} sortedWeaponCombo["状态效果强化 Lv 3"] = {"033_0", 19, 6, "状态效果强化"} sortedWeaponCombo["状态效果强化 Lv 4"] = {"034_0", 20, 8, "状态效果强化"} sortedWeaponCombo["锋利度提升 Lv 1"] = {"041_0", 21, 3, "锋利度提升"} sortedWeaponCombo["锋利度提升 Lv 2"] = {"042_0", 22, 5, "锋利度提升"} sortedWeaponCombo["锋利度提升 Lv 3"] = {"043_0", 23, 7, "锋利度提升"} sortedWeaponCombo["锋利度提升 Lv 4"] = {"044_0", 24, 9, "锋利度提升"} sortedWeaponCombo["激怒槽位升级 Lv 1"] = {"046_0", 25, 4, "激怒槽位升级"} sortedWeaponCombo["激怒槽位升级 Lv 2"] = {"047_0", 26, 7, "激怒槽位升级"} imgui.text_colored(name, 0xff71FFFF) imgui.text_colored("稀有度 " .. rarity+1, rarityColors[rarity]) imgui.text("已消耗 " .. point .. " / " .. cost .. " 点数") for i = 0, costColors:get_Count()-1 do v = costColors:get_Item(i) local slotType = i > 9 and "!" or (i >= cost and "X" or "O") imgui.text_colored(slotType, CustomColorTypes[v]) imgui.same_line() end if costColors:get_Count() < 10 then for i = costColors:get_Count(),9 do local slotType = i >= cost and "X" or "O" imgui.text_colored(slotType, Color.Black) imgui.same_line() end end imgui.text("合法:") imgui.same_line() imgui.text_colored((point > cost and (point < 11 and "否,但不会被删除" or "否") or "是"), (point > cost and (point < 11 and Color.Yellow or Color.Red) or Color.Green)) 你仍然需要解锁异常槽位,但不再需要逐个解锁增幅了。 ```
2025-02-17
它在上次我玩的时候(10月15日)还能正常使用,但今天游戏在启动时崩溃了。如果我把这个模组删除,游戏就可以正常运行。自从10月15日以来,我什么都没有更改(没有新模组);今天我只是在两个月半的闲置后重新启动游戏,想尝试新的角色构建,但我实在不明白为什么现在游戏会在启动时自动关闭(我在Steam上玩),只要这个模组在reframework的自动运行文件夹里。有什么想法吗?我真的希望能不用祈祷“随机之神”就能制作新的角色构建 :')话虽如此,这(曾经是)我用过的最好的模组之一!做得很好,感谢你的工作,DSC173!我一直很喜欢用它来制作我一直想要的合法套装,但由于运气不好,我从未能实现,但现在可以了。
2024-12-30
我正在设法弄清楚每个技能的等级,你是否找到了查看技能等级列表的地方?
2024-12-17
只是文件冲突而已,对此表示抱歉。XD
2024-12-15
我不知道为什么。安装此模组后,我每次都卡在游戏加载页面上,没有错误消息。
2024-12-15
好的模组
2024-12-09