评分
实时显示多种战斗信息
包括怪物部位血量、元素属性、异常状态等详细数据,帮助玩家更直观地掌握战斗节奏。
支持自定义界面与多屏显示
可通过配置文件调整颜色、布局,甚至将信息投射到第二屏幕,提升游戏体验灵活性。
持续优化兼容性和稳定性
作者定期修复与新系统或游戏版本的冲突问题,并改进防病毒误报机制,确保MOD稳定运行。
结合最近18条用户讨论生成
讨论
18请添加到MHWilds版本
2025-04-01
是否可以自动隐藏原生生物,而在战斗时无需手动开关?
2025-03-23
dude 我急需这个功能。我的破笔记本全屏时能到90帧,窗口化就掉到50帧左右……
2025-03-16
有没有办法在第二块显示器上使用这个模组,而不是在《怪物猎人》的游戏屏幕上?
2025-03-15
请见《怪物猎人:荒野》版本
2025-03-09
你好HelloWorld,我必须说我很感激你所做的。我在想你是否也能为《怪物猎人:世界》制作一个模组呢?如果你没有这款游戏来测试,尽管告诉我,我可以付钱给你买这款游戏 :=) 就是这么重要,没有你的创作我都玩不下去了。
2025-03-02
是否可以在配置文件(使用Notepad ++)中输入某些内容,以一次性更改所有怪物的所有部位名称/部位生命值条的颜色?我已经获得了此覆盖层所需的元素,并隐藏了不需要的内容,而且除了部位名称/部位生命值条的颜色之外,其他方面我都调整到了满意的状态。我实在不想手动逐一更改每个怪物的各个部位名称/生命值条的颜色,如果可以的话。
2025-02-27
甚至无法运行。
2025-02-23
精彩的作品,感谢兄弟!
2025-02-21
你好,抱歉打扰你提问。我已经尝试自己解决这个问题了,但缺乏编程和模组制作的相关知识。请问是否有可能同时开启动态和静态HUD?因为动态HUD可以在怪物头上显示血量,而静态HUD在对抗大型怪物时更易于观察。如果这个问题只需简单修改代码,麻烦告知我,我可以自行解决。提前感谢你的帮助 ❤️
2024-12-01