Headshot Damage
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显著提升各等级武器的爆头伤害
调整了高、低等级武器的爆头增伤系数,例如狙击枪从0-3提升至3-4,使低等级时爆头更有效,高等级时仍有增强,提升战斗流畅度。
直接修改底层伤害加成机制
并非简单倍率叠加,而是修改武器基础伤害的加成数值,效果更稳定且适配升级系统,推荐通过重新装备或升级武器触发生效。
尚未更新支持1.5版本,社区建议使用替代方案
当前版本停留在1.0,评论显示在1.5版本中可能失效。玩家可使用Cyber Engine Tweaks输入命令Game.AddStatModifier实现类似效果,但需每次重新加载时手动启用。
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