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讨论
9安装此模组后,我现有的背包大小是否会发生变化?是否需要购买新的背包才能使用这个模组?
2022-11-26
在游戏中如何找到背包?
2021-03-27
在战斗中丢下你的物资并不是100%安全的。当我携带3袋物品回到据点时遭到强盗袭击,作为一名十字弓手,我的角色丢下了所有3袋物资并将他们引回据点,结果这些物资被商队忍者攻击了,我没有浪费时间赶回去,但短短一会儿后,3袋物资就消失了。如果你必须丢下物资,务必让它们保持在视线范围内。
2019-06-06
两个文件是相同的,没有不含惩罚条款的文件。
2019-03-03
很棒的内容!我现在正在制作法杖,但我只能在武器1槽(我觉得就是“我的背后”)同时携带两根法杖,这在我看来有点愚蠢。我可以随身携带二十根总重10公斤、四英尺长的金属棒,并且把它们分别放在各种口袋和背包里,却无法携带三根五英尺长的棍子。总体来说,库存界面需要增加一个格子空间,或者法杖需要缩短一些长度才合理。我非常喜欢背包战斗限制的设计——这才是符合沉浸感的设定,而且在战斗中丢弃法杖也不会有任何惩罚。如果我下载了另一个版本,我可能会忍不住给每个人装备商人的背包以及它们强大的堆叠功能,然后完全忘记库存管理的事情。总之,非常感谢你花时间和精力制作并分享这个内容,这里的人们都非常感激。
2019-01-22
仅是我的 OCD(强迫症)评论:小背包容量提升至原版的225%,中型背包提升至183%,大型背包提升至167%。为了我个人的使用体验,我把小背包设置成了20x20的尺寸,并且减少了60%的重量,因为这样看起来更美观(而且在《辐射》里,你也可以穿着紧身战斗服在口袋里携带数百磅的枪械等物品)。
2019-01-01
既然这个物品没有惩罚措施,其实并不需要贼用背包,但我同意如果它尚未对贼用背包生效,那么应该对其适用,或者将其从游戏中移除。我今天会检查一下是否能找到任何贼用背包。
2018-12-24
不仅仅是处罚不公平,而且在战斗中关闭背包、将其放入库存或丢在地上却没有任何惩罚,这也相当不合理。这是一个非常棒的模组,感谢你的制作。
2018-12-24
这是否也适用于在枢纽起始城市的小偷公会购买的小偷背包?它们是黑色的,移除了某些负面效果,显然与某些服装更搭配。谢谢!
2018-12-20
Katabug