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自适应强盗难度

Adaptive Bandits Difficulty

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首发时间
2024-05-11
更新时间
2024-10-12

评分

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官方推荐

Mod适配中,需要手动安装

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大部分玩家认为它解决了强盗袭击强度固定、缺乏挑战性问题,尤其适合喜欢动态难度与长期经济压力管理的玩家。
功能亮点

强盗袭击规模与频率随财富和兵力动态增长

袭击规模不再固定为4人,而是根据玩家的区域财富、国库总额和总兵力逐年动态调整,财富越多、兵力越强,遭遇的袭击越频繁且规模越大,最高每年有40%的几率触发袭击。

独特卖点

引入三阶段难度升级机制,终局触发大规模决战

当玩家影响力达到1万、5万、10万时,强盗将逐步启用民兵单位并增强战力,达到10万影响力后将发动一次史诗级大规模袭击,形成挑战终点,胜利极具成就感。

更新情况

1.4版本增强难度并支持配置自定义

新增民兵参战机制,支持通过config.lua文件调节袭击几率、部队构成、分裂概率等参数,默认启用远程单位,后续版本将支持配置是否包含弓箭手,提升玩家自定义体验。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

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