New markups on goods
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基于地域资源供需动态调整商品价格
根据各势力地理环境与文化设定,智能调整商品 markup。例如:联盟城市因干旱主产仙人掌制品, exotic 沼泽食材价格高昂;圣洁之国粮食丰产售价低廉,但对电力、书籍和奢侈品需求旺盛。
深度结合世界观设定的真实贸易逻辑
每个阵营的购买偏好均贴合 lore:骷髅族热衷机械废料与烈酒,兽人王国崇尚武力因而骨角饰品畅销,雾都居民饥渴抢购食物却低价抛售金属制品,增强沉浸感与策略深度。
2025-03-16 最新平衡性更新
优化了技术流浪者对科研物品与露营装备的需求权重,调整 DoHlOkot 鱼类交易经济模型,确保渔夫能稳定换取酒资,提升整体贸易循环合理性。
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